ウィザードリィ外伝3 プレイ記録
1日目
(多分かけるさんのとこを見てて)ウィザードリィをやりたくなったのが1つ、
GBASPピカチュウを買ってしまったのが1つ、極めてないゲーム入れにこれが入っていたのが1つ。
と上記3点の理由でプレイ記録つけながら極めていくことに。
(外伝1、2、本家8およびその他のシリーズは未所持であり4および本家1〜7は極めた方に入っている。
極めたと言っても旧い話故こまごまと覚えているわけではないが)
以前投げ出した(おそらく別のゲームが入ったため)データをばっさり消去し初期化、
ノーリセットで行くのでマニアモードはON。
初期キャラの装備をまとめて消去しながらキャラクター作成。1度振りでガシガシ作っていく。
ベーシックに戦戦戦盗僧魔を予定していたら6人目でボーナス20を引いたのでビショップに切替え。
鑑定ができるのは良いことだ。成長遅いけど(深刻)。
そんなこんなで6人作成。予備人員は全滅してからでいいや(おい)。
・戦士・善:ドラウブ(ドラコン♀)
・戦士・善:ケナー(エルフ♀)
・戦士・善:アリッセ(人間♂)
・盗賊・中立:トゥーゼ(ホビット♂)
・僧侶・善:シャロ(ラウルフ♀)
・ビショップ・善:ネイレウ(フェアリー♀)
いつも最初に作るのは善のパーティ。こっちのが簡単だから。
資金をかき集めて早速お買物。と言っても盾と兜を買うくらい。
まずは拠点の周辺で戦いながらレベル上げ。
早速イシツブテ(ポケモンの癖で片仮名が染み着いている)でトゥーゼが屠られる(笑)
宝箱開けるのはHPが2桁になってからだと何度言ったら・・・(1度)
寺院での蘇生は1度で成功するものの装備資金がパア。
そんなこんなでネイレウを除いて1レベルアップ。
ここで宿屋の主人から情報を聞いてなかったのを思いだし、聞く。
墓場に棲む賢者ミロン(多分友好的なリッチ)が酒場の主人に用があるので来て欲しいとのこと。
酒場の用ときたら予想されるのは酒の注文、前もって選りすぐりを持って行こうと提案する冒険者に対し
主人が一言「んなこと言ってお前らで全部飲んじまう腹づもりじゃねえのか?」
図星を突かれた冒険者一行、急いで退散。
まずは最初のフィールドの探索から。死体回収業の男と会話を交わし進むと
ロック×3(奇襲)の睡眠攻撃→攻撃直撃でドラウブ死亡。慌てて逃走。・・・セーフ(1人除く)
寺院での蘇生は1発で成功するもまたまた装備資金はパア。
それでも主力陣(全員と行かないのが上級職入りパーティの哀しさ)がレベル3になるとたちまち楽になる。
次1度で最初のフィールドの探索を終える。ようやく資金が貯ったのでプレートメイル購入。
てな訳で3→4のレベルアップは瞬く間に完了し(2人除く)墓地入り。
敵の強さがそんなに上がるわけでもなくガシガシマップ埋め。墓地の門は何処に(ありません)。
地下を3箇所回ったところで念願の5レベル(やっぱり1人除く)到達。
これでロミルワをランプに頼らずに済む。金に余裕出てきたらディアルコのため頼ったほうが良いだろうけど。
それにしても強めの装備品はともかくどくけしが1品限りというのはとても困る。食らわなければ良いが。
4箇所目散策。フライングティースが高い。その分厄介だがこちらも強くなっている。
一方通行に惑わされつつもデュマピックを使いながら進んで行くとおんぼろローブから鍵を入手。
「寺院の鍵」ぞなもし。一旦別の出口から出て再び4箇所目の入口に入り、
見つけておいたシークレットドアに進む。行き止まる。今度は手作業で調べるとやはりシークレットドア。
進んで行くと上階段。墓地地上の未到達フィールドに。
荒らすとやばそうな墓場発見、荒らしてみればマーフィーズゴースト!
・・・流石に堅い。ディルト2発でどうにか攻撃を通してなんとか勝つ。
2つある小屋の片方にミロン発見。リッチの割には生気満ち溢れるお方。
どうにも神がいなくなり危機が迫っているので冒険者をもっと集めてほしいと伝えてくれとのこと。
現在禁酒中で既に7回も成功したという小話と共に持ち帰る・・・
途中で玄室を物欲本位で漁ったらフライングティース(アンデッドじゃないのね)。
マーフィーに削られていたので冷々したが何とか無事に勝利。アイテムは落とさなかったが。
酒場の主人に伝えると報酬が貰えた。が財布の中身を確認しなかったのでいくら貰えたかが分からない(笑)
結局例の小話はウケず。もう1度話を聞くと宿屋の女将さんが困っているとのこと。
そこで馬小屋を借りつつ聞いてみると寺院から怪しげな声が聞こえて夜も眠れないし昼も眠れないので
朝に寝ているとのこと。おそらくガタがきて風通しが良くなり偶然が重なって声のような音を立てると予想。
そんなこんなでレベルアップして一旦中断。
ドラウブ Lv6 剣、鉄の盾、プレートメイル、宝石の指輪、革の兜、寺院の鍵
ケナー Lv6 剣、皮の盾、プレートメイル、真鍮の兜、宝石の指輪
アリッセ Lv6 剣、鉄の盾、プレートメイル、革の兜
シャロ Lv6 フレイル、鎖かたびら、革の兜
トゥーゼ Lv6 ショートソード、革鎧、革の兜、毒消し、傷薬
ネイレウ Lv6 ぼう、革鎧
[所持金 5417]
集団攻撃の手段に欠けるのでザコ相手がやや厳しくなるか。
寺院突入。手前にある馬車にいきなり乗ってしまうのはお約束。
1F、部屋数が多いにも関わらず玄室が少なく、モンスターがあまり出現しない。
ゴーストのブレス攻撃が厄介だがディスペルでどうにでもなる。
と思った矢先にゴースト多数+ファントムに奇襲を食らう。よく死ななかったものだ。
続いて2Fを探索。
昔はここでも復活その他の儀式が行われていたらしい。そしてその成功率は決して良くなかったようだ。
蘇生に失敗してもはや望みのなくなった死体が大量に安置されている。
そのような遺骨の1つからクリスタルの鍵を入手。これで商店街に行ける。
飛び降り厳禁とされたバルコニーから飛び降りると帰りは近道だが痛い。死ななかったから良かったものの。
再び2Fに戻る。連続1×1部屋、回転床添えにちょっと惑わされつつ、
なにやらビショップの様な人影を発見。話し掛けるとこれが正気度の残りが0になっていたようで
なにやら恐ろしいことでもあったのだろうが本人の形相が一番恐ろしい。
しかもどこからともなく安くて厄介な(可能性が高い)ワイトが現れ、三つ巴の争いになればまだしも、
タッグを組んで襲い掛かってくる。しかし所詮1レベル魔法しか使えない低レベルビショップ。
魔法使い呪文を2レベルまで覚えた(僧侶のほうはまだ)ビショップ入りのパーティが負けるはずもない。
案外堅い(おそらく戦士である程度レベルを上げたものと思われる)ビショップその他を撃破。
?ベルを持っていたが鑑定が通らない・・・まだ余裕があったので探索を続ける。
1×1エリアのいかにも怪しい場所で隠し扉を見つけたもののこれがハズレ。
別の場所でも見つけ、怪しげなマスに入ろうとしたところでゴースト大奇襲(ぐふっ)
辛くも犠牲者0で逃げ、玄室エンカウントではなかったので探索続行。
怪しげなマスに入った途端、?ベルを使われて扉を開けてしまう。鑑定してないのに〜
ねんがんの ファイヤーソードを てにいれたぞ!
続いて3F。(ちなみに何回も拠点には帰っています)
いきなりスモークデーモンのマハリトで後列のHPが半分に。
回復には余裕があるので回復し、鍵付き扉と隠し扉を突き進む。
何の気無しに扉を開けると床が崩れて下の階にまっさかさま。しかも何箇所もあるので結構削れる。
気を取り直していかにも怪しげな屍臭のする部屋に到達。構造から見て隠し扉を探すと・・・発見。
そこにあったのは見るも悍ましい女性の死体(悍ましいのは腐乱死体の常ではあるのだが)
ゴージャスなドレスをまとうその女性、いかにも動き出しそうなので
怖いもの知らずの冒険者は調べに入ってしまう。案の定、酷い叫び声。
しかもどうも麻痺毒のおまけ付きだったようで1人程うっかり触ってシビビビビ。
しかもバンシー(いかにもレベルを抜いてきそうな名前だ)およびカーラ(こっちはザコ)も登場。
治して、ターンして、バマツ張ってとシャロ大活躍。
マハリトを食らったものの1レベル上がったおかげで後衛も半分以上残る。
そのまま力で押し切って撃破。可変サイズの銅メダルをゲット。
HPもMPも消耗し切っているのでこれにて帰還。
おかねをあつめてから宿屋の女将から1人500GPを貰い、次は商店の主がねこのてを借りたいとのこと。
聞いてみると商店街に棲む盗賊退治の依頼。報酬の王様への口聞きはなかなかにオイシイので引き受け、
寺院の残存部分を探索。
そこで滅亡の書なる絵日記を発見する。どうもこの地とアガンという名前に因縁があるようで
この寺院は先代アガン(血の繋がりはない)が悪魔召喚をした場所らしい。
その割にはスモークデーモン位しか出現しなかったので一時的な陣図を使ったのだろう。
生憎パーティに専門家である魔法使いがいなかったので深いところまでは分からず。
中断。パーティの現状および追加事項。
ドラウブ Lv9 HP78 ファイヤーソード、クリスタルの鍵
ケナー Lv9 HP62
アリッセ Lv9 HP99 バトルアックス
シャロ Lv8 HP50 宝石の指輪
トゥーゼ Lv9 HP40
ネイレウ Lv8 HP43 銅のメダル
寺院3Fの地図で一箇所未到達のところがある可能性を求めて移動。
ケナーがバンシーに1レベル抜かれる(ぐはっ)結局隠し部屋もないしとっとと帰って商店街行こう・・・
その商店街、入って早々の出来事であった。端から探索し上階段を発見。
バラバラの建物の上フロアは繋がっていないと想定、先にマップを埋めることにした。
上がってうろうろしていたところに現れたのは
ネクロマンサー×たくさん、フェアリー×たくさん、あと1グループ
の強編成。あろうことか2回逃げそこね、メリトとマハリトの渦の中、
冒険者たちは次々と骸となっていくのであった・・・
てなわけで1日目にして全滅(ぐふっ)。リセットを縛っている今回のプレイのこと、
これにて当日記は終了とあいなります・・・
ではない。
救助隊を兼ねて第2パーティ編成。今度は悪のパーティ。
・戦士・悪:クランフ「リズマン♂」
・戦士・中立:ターテュ「ドワーフ♂」
・戦士・悪:メメ「ムーク♀」
・僧侶・悪:テポネー「ノーム♀」
・バード・悪:カルナ「エルフ♀」
・魔法使い・悪:ウォツィー「人間♂」
第1パーティより強い気のする今日このごろである。
1〜2レベルは拠点付近、3〜4レベルは墓地地下、5レベルからは寺院2Fと次々稼ぎ場を替えて行く。
生命力の振りが多かったためかHPが高く、またバードの毎ターンカティノもあることから
ほとんどピンチなしで7レベルに到達することができた。
全員7レベルになったところで寺院2Fで金稼ぎをしながら救助。
この際死体回収業者に見積もりを頼んだところ1体当たり10000GPも請求されたので却下し、
自力で回収することとした。
そして9レベルオールになった(救助のとき外れるカルナのみ8レベル)頃に全員を救助。
報酬は今後の鑑定の約束および全滅時の所持金だった模様。
それにしても寺院の蘇生成功率が高い。8中8とは・・・(危険を考慮してディは使わず)
2日目
第1パーティで商店街1Fを探索。
戦力的には弱いこちらをメインに使っているのは鍵付き扉が盗賊でないとなかなか開けられない
(という記憶が奥底にある)ためである。
ひととおり探索し終わった後に2Fに移行。
ネクロマンサー、フェアリー、ブッシュワッカーの編成も油断さえなければどうにかなる。
飛び降り禁止の場所から飛び降りるという善にあるまじき行為の末怪しげな扉を発見するが
鍵がないので一旦帰還。・・・の前に玄室を覗いたところ友好的なモンスター出現。
間違って戦うを選んだためケナーが悪に目覚める(笑)レベル抜かれたうっぷんも詰まっていたのだろう。
ここで中断してはパーティを組み換える羽目になってしまう。
丁度鍵の類をあらかた紛失していたことに気が付いたので
(言われてなくても言われてみれば虎の子のファイヤーソード他装備類を全く失くさなかったのも幸運である)
墓地〜寺院と比較的友好的モンスターが多い場所へ取りに行き、
ついでに商店街より寺院2Fの方が実入りが良いので稼いで行く。おかげでケナーは善に逆戻り。
さすがにこれだけレベルが上がるとダリアはザコ。モンティノも通るしバンシーはターン×2で駆除。
ビショップ入りパーティの序盤での優位点がこの2枚ターンである。もちろん鑑定も大きいが。
ドラウブ、アリッセ、トゥーゼが10レベル、残る3人も9レベルとなり(戻り)
在庫1のきりさきの剣も購入。後は後回しにしていた小手と黒いブーツか・・・
3日目
引続き商店街2F。鍵束を見つけたが使いものになりそうなのは銀の鍵1本のみ。
錆びて朽ち果てた鍵をコレクション用に抱えて行こうとするトゥーゼを必死に抑えて
(なにしろその1本1本が荷物袋の8分の1を占めるサイズなのだ)この鍵で開きそうな扉のところへ。
下り階段を発見し盗賊のアジトに潜入。
B1の敵は弱い。実入りはそこそこだが帰還することもなく探索完了。
罠の類も(後戻りする方向での)テレポーターおよび一方通行扉、
それに分かりやすい隠し扉のみでほとんど苦労はせず。
B2に入り、上級の敵が出現するのでなかなかに苦労する。なにしろ決定力に欠けるパーティなので
ゴブリンプリンスのダルクレアを食らいかなり削られてしまう。3分の1程探索したところで帰還。
2回目の探索中、オーガーロード×たくさん、オーガー×たくさん、後何かのパーティに遭遇。
オーガーロードがマハリトを使ってくるとは記憶になかったので削られてかなり驚く。
1発でも食らうと2人は死ぬので逃走を選択。
・・・逃げ損ねる(ぱたり)結局ドラウブ、アリッセを除く4人死亡。
次ターンの逃走に成功したので全滅は免れる。戦士2人のみ、それも瀕死状態の帰還はとってもスリリングだが
幸い一度もモンスターと出会うことなく拠点に帰還。
悪のパーティから金を借りて蘇生。やはり全員成功。
やばそうな響きだがウィズでの「悪」はそれほど邪悪というわけではない。
(報酬が期待できれば人助けをするのである!)のでそこんところは安心である。
その間悪のパーティで探索を試みるも前衛の装備が悪いためかロクに進まず。
三度第1パーティをメインとし、数回の帰還を経て怪しげなシークレットドアを発見。
・・・ただの帰還用(短縮?)ルート(ぽて)。
それでもマップ埋めを続け、ようやく4桁数字回し錠(こういうのなんて言いますっけ?)怪しげな扉を発見
しかし番号が分からず10000通り総当たりなんぞしたくないので引き下がることに。
それぞれの階のマップを確認する(それにしても宝石の指輪はちっとも壊れない。4つも要らないか?)。
B1はほぼ全て探索済み。1Fの左下部分に大きな穴があったので隠し扉捜索。
見つかったものの中身は何もなし。続いて大量に穴の空いている2Fへ。
建物の2F部分=あまり広くないという観点から探索がおざなりだった所である。
酒場部分、先程隠し部屋があった部分がそのまま空いているがここはハズレ。
続いて怪しげな空間のある商店を漁るが隠し部屋はなし。
最後に宿屋部分。早速1つ発見。ロイヤルスイートルームだったが何もなし。
せめて松のスリッパ位置いて欲しいものである。
ここでめげていてはどうにもならないので探索を続けるともう1つ隠し扉を発見。
商店部分に続く通路には1枚の張り紙。「7つの海、5つの秘宝、13の大陸」・・・これだぁ〜
扉を潜ると一方通行。1箇所未到達を残していたのでもう1度行ったが特に何もなし。
B2にて先程の解答を参考に入力。下への階段だ!帰還用一方通行に引っかかることなく下へ。
B3のモンスターは案外楽。こちらが強くなった(トップ11レベル)からか。
外側の回廊から隠し扉で内部へ。1×1が延々と続く上に回転床、テレポーター、ピットのある嫌な構造。
中央付近まで飛ばされたところで隠し通路の存在を思い探しながら進むとこれがビンゴ。
ほとんど探索せぬままボス戦に突入。・・・ザコ。
ゴブリンプリンスやオーガーロードの群のほうがよほど強い。
命乞いに銀のメダル(金メッキされていたもののネイレウが一瞬にして見破る)を差し出す親玉、
善のパーティは道義心からか、あるいは銀メダルを後々再入手できなくなると困るからか、
この小悪党を許すことにしたのであった。
ここの探索を進め、ピットに落ちたりもして消耗したところで帰還ボランティアの人(中立)がいたので
ありがたく帰らせてもらう。
商店主にボス討伐の報告をすると約束通りお金はもらえず(さすが商人!)城への招待状をもらえる。
薄汚れた恰好のまま(なにしろずっと宿に泊まらずに来ている)城に向かう御一行、
城の執事が丁重にもてなしをしてくれるのでそれを受けることにした。
兵士用の共同浴場を貸し切りにしてもらえ、散々たまった身体中の垢を流す一行。
さっぱりしたところで依頼を聞くことにする。
王様が怪しげな輩から仮面をもらって面白半分に装着したところ外れなくなってしまったとのこと。
実害のことは生憎聞き忘れてしまったがどうも厄介な代物らしい。
おそらく大きなものは食べられないだろうし空気を吸う度にペコンペコン音を立てるのだろう。
そこでその怪しげな輩を捕え、そやつが持っている万能接着剤落としを手に入れてもらいたいと。
今後の冒険を予期してお買物。
黒いブーツを買うがドラウブ、ケナーは装備できず、アリッセが装備。
男性用なのだろうか、それとも人間用なのだろうか。
次の目標は若返りのアンク。ヒーリングは付かないだろうがAC-1はありそうである。
商店街B3の穴埋めをした後(結局何も無し。まあこれはいつものことである)南の危険地帯に突入。
さっそく2箇所程鍵付き扉を発見するもトゥーゼ11レベルでは開かず。
地図を埋めながら他の場所を探し、レベルを上げて行くことにする。
とはいうものの玄室が少なくモンスターはあまり出ない上に全般的に弱い。
ストーンフライやらコカトリスやらいかにも危険な名前のモンスターも数が少なく、
先制で対処可能。困ったことに弱い以上に安い。これではレベルが上がらない。
さて、この探索中に奇妙なものを発見した。
大理石の少し豪華な家の中、1頭立ての馬車がぽつんと存在していた。
寺院であんな経験をしたにも関わらず乗ってみる冒険者たち。その途端に頭にがつんと衝撃を受け、
星々の世界を見ることとなった・・・
気がついたとき、冒険者たちは拠点に戻っていた。
何のことはない、家の天井が低くて乗り込む際に頭をぶつけたのである。
ただしフェアリーを含む6人全員が頭をぶつけたという事実には疑問の余地が残る。
そんなことをしている間にトゥーゼが12レベルに到達、あの頑丈な鍵の扉に挑む・・・カチッ!
トンネル(ありません)を抜けたら、そこは何の変わりばえもしない部屋だった。
探索を続行している内にダンスホールなる施設を発見、
常日頃踊りを鍛錬の一環と位置付けているアリッセが興味津々、
またトゥーゼにも何か別の思惑がある模様で女性陣を引っ張るようにして中へ。
そこにいたのはおばあさんが道を渡れず困っている場合、金を盗むことを選ぶような屈強な極悪冒険者の一団!
最初の一行は退けたものの次に現われたムークビショップ×3をリーダー(複数)とする10人パーティに
3人殺されほうほうの体で逃げ出す。
(その後、寺院で3人とも無事蘇生。成功率100%だったりするのか?)
そういった輩をかわしながらその区域の探索を進めるものの、
めぼしいものは高山の上にそびえ立つ旧い城を望む望遠鏡(透視の魔力がこめられている)のみ。
行き詰まった一行は地道な隠し扉探索へ。
そして3番目の区画でそれを発見、そこには地下に降りる階段が・・・ビンゴ!
と降りてみたは良いもののすぐに行き止まりに。そこには1人の兵士の死骸とダイイングメッセージが・・・
曰く、王に呪いを掛けたのは神とのこと。
そういえば神である竜がなんとかと何処かにあったような記憶がある。
呪いということは万能接着剤落としとは強力な解呪の品なのだろう。
頑丈な鍵で封印された扉からもう1つの入口へ。こちらが本命のようだ。
B1には強烈な罠もなくダンスホールに比べてモンスターもおとなしい。
だが消耗していたためテレポーターで遠くに飛ばされたところでルビーのスリッパ発動。
2回目の探索、1戦終えて探索していたところ突然テレポーター。
気付いたときには拠点にたたずんでいた・・・とほほ〜。
マップを埋めてB2へ。
ダンスホールで出て来た手合いも出現を始め厳しいが、それ以上にマップの構造が厄介になってくる。
これまで手に入れてきた2つのメダルを使い道を切り開くのだが
先が6つに分かれており、しかもその全てに下り階段があることが判明。
先で繋がっている可能性は低いし1つずつ調べて行くしかないだろう。
ここまでの探索、帰還に店で売っていたルビーのスリッパを使っていたのだがなんとこれが個数限定。
シャロがロクトフェイトを覚えているとはいえ1度使うと忘れてしまうこの魔法、迂闊には使えない。
よって地道に歩いて帰ることに・・・と言ってる側から悲劇発生。
バリコを使ってくるがそれだけと思っていたリザードプリーストがバディを使い、それがネイレウを直撃。
哀れネイレウは帰る人に(だって蘇生成功するもん)。
B3を1つずつ探索する。ただの行き止まりのエリアあり、下階段のあるフロアあり、
行き止まりと思ってたら隠し扉から下階段に至るルートが判明するエリアありと様々。
まだ全ての調査を完了していないので行き止まりと思っていたエリアにも
隠し部屋・階段かある可能性は否定できないのが困りもの。
なにしろ一通りマップを埋めないとどこに隠しがありそうかの見当も付かない。その度に昇り降りである。
戦闘回数も多くなり、レベルアップもどんどん・・・といかないのがウィザードリィ。
それでも上級職であるネイレウを除いた全員がマスターレベル(Lv13)になり、
シャロは晴れて僧侶7レベル魔法を習得する。
さてここでパーティの弱点、「アルケミスト魔法の使い手がいない」を打破すべく、
シャロがアルケミストに転職。上級レベルの魔法も4〜5回は使えるので
通常攻撃要員が減る他は支障ない。最終的には侍までもっていきたいがどうなることやら・・・
善のパーティの現状は以下の通り。アイテムもそこそこ充実してきました。
アリッセ Lv13 HP144 AC-2、18/14/14/19/14/13
切り裂きの剣、プレートメイル、鉄の盾、真鍮の兜、革の小手、黒いブーツ
ドラウブ Lv13 HP99 AC-1、18/11/12/16/15/14
ファイヤーソード、プレートメイル、鉄の盾、革の兜、鉄の小手、若返りのアンク
ケナー Lv13 HP89 AC-1、17/17/17/15/15/13
切り裂きの剣、プレートメイル、鉄の盾、真鍮の兜、革の小手、全快の指輪
ネイレウ Lv12 HP68 AC3、12/20/16/16/17/17
空気の杖、革鎧
魔9/8/4、僧9/5/1
*僧侶3はバマツしか覚えませんでした(笑)
トゥーゼ Lv13 HP60 AC3、16/10/12/13/16/17
盗賊の弓、堅い革鎧、肩当て、革の兜、革の小手
シャロ(アルケミスト) Lv1 HP115 AC9、8/6/12/11/8/9
沈黙の杖、ローブ
僧5/4/4/5/5/5/4、練2
4日目
洞窟B3。やはり1エリアに1つずつ下り階段が存在していた。
B4とセットで探索しているとその内の1箇所にてサビトレールを発見。
別のエリアの水たまりに鉄の鍵(あれ程言ったのにトゥーゼが持って来た錆だらけの鍵)を落としてみると
キラキラの効果と共に魚面人が現われ、
「お前が落としたのはこの金の鍵か、それとも銀の鍵か」とのたまうので
「あっしが落としたのは錆だらけで今にも朽ち果てそうな鉄の鍵でやんす」と返すと
「お前の善人性に免じてここは金の鍵を代わりにくれてやろう」という結果に。
実際には金の鍵は大量に出回っている市販品だったのに対し、
錆びた鍵はこの世に一品限りのレアアイテムだったのでこの取引はとても優位とは言えないものだったのだが
ともかく金の鍵を入手。
ちなみにトゥーゼは中立であり、また上記返答は正直なものではない。鍵は既に朽ち果てているのだから。
とこの過程で転職したてのシャロのHPが少々減っていたのを放っておいたところ
ツザリクが直撃してあの世行きという嫌な結果に。(もちろん蘇生は成功したが)
さてサビトレールが見つかったので前もって見つけておいた錆だらけで開かなかった扉に塗りたくり、
開けるとそこはB5に続く階段。あの〜、レッサーデーモン強いんですけど。
何とか撃退し進むと案外このエリアは狭い。金の鍵で開く扉を開けようとするとなにやら警告が発せられたが
無視して先に進むとそこにあったのはメダルいっこ。何のための警告なのだろうか・・・
さて、これで3つのメダルが揃ったのでついに3ついっぺんにB2の悪魔レリーフにはめると
パーティを巻き込み(数値には現われず)つつ壁が崩れ、後ろに空間と部屋が。
エレベーターを発見し、今まで入れなかった場所に行けるようになった。
1階ずつ降りて行くとB3、B4は狭い空間に玄室が割と多くあり、経験値が稼げそうな雰囲気。
B5まで降りてくるとこちらはメインフロア。今作初登場のダークゾーン。
恐ろしいことに非ダークゾーンと交互に存在し、回転床およびワープゾーンが点在する。
更にB4までとは異なる凶悪なモンスターが襲い掛かる。そして・・・
レッサーデーモンとの戦い、使って来たのは何とマダルト!
フォフィック+コルツも数に破れ、逃げようにも逃げられず、哀れパーティは氷の像に・・・
悪のパーティでふたたび救助。レベルはさほど高くはないが決定力(高レベルメイジ魔法)がある。
幸い全滅地点までに玄室を通る必要はなく、比較的楽に全員を救助することができた。
善のパーティから報酬として受け取った3万ゴールドで装備も充実。
そして蘇生も無事成功(流石にこれだけ成功するのは率良すぎるような気もする)。
蘇生したと思ったらまた全滅できるのがウィズの恐ろしさ。
B5下側にいかにも怪しい空間があるので1マスずつ隠し扉を探し、ようやく発見する。
その先の玄室で宝箱の罠に引っかかってしまう。しかもコブラの呪い!ドラウブ以外の5人が麻痺。
悪いことにこの場所は回転床入りのダークゾーンの先。いつもは宝石の指輪を常備しているのだが
ここまでの探索と補充のし忘れによりそれが尽き果てており、ルビーのスリッパもない。
更に悪いことにドラコンはにげるコマンドの代わりにブレスを持つ戦闘種族。
ついでに気付け薬も持っていないときている。
ダークゾーンをさ迷い続け、なんとか生還しようとするも堂々巡りを繰り返すばかり。
と手持ちをみるとそこには全快の指輪が。これでシャロを回復させシャロのディアルコで回復すれば・・・
カディオスかよ(がくっ)。
結局全快の指輪とファイヤーソードを使いきり、
ふらふらと入った玄室にてレディウォーロックを含む編成になぶられ、命を奪われた。これでおしまいだ。
3度悪のパーティの出番、なのだが今度は全滅地点が玄室の中。
B5のモンスターと最低1度×人数分は戦わなければならないわけである。
パーティのレベルは9〜10。専業の魔法使いがいるおかげで攻撃力は高いものの、
無効化能力を持つ相手との相性は悪く、更にテポネーがディアルマを覚えていないので
このまま行くと返り討ちに合う可能性が高い。というより1回突っ込んであっさりと2人殺されたので(笑)
レベルを上げてから救助に向かうことに。
の前に殺されて逃げ帰る途中友好的なモンスターをかわしたところクランフが善になってしまったので
補充要員を募集する。
・戦士・中立:シャリム(ノーム♀)
墓地地下で速攻レベル上げ→ヴァルキリーに転職→寺院2Fで6か7レベルまで上げ、これで一応戦力に。
慣れるまではB1の入口付近の4つの玄室で、多少慣れた後はエレベーターからB3・B4を巡回して、
レベルを上げて行く。途中ウォツィーが2度程死んだものこちらにはハイパーな寺院が付いている。
金さえある程度あれば安心なのである。
そんなこんなでレベルは11〜12。いつも通りカルナを留守番にして救助に向かう。
ダークゾーンの玄室は数箇所あったのだが遭難地点はなんと入口に一番近いところ!
もう少し行けていれば・・・と後悔。
6度とも大した敵は出ず(1回レッサーデーモン引いたが逃走成功)無事救助完遂、蘇生も無事成功。
またもや善のパーティに切替え、探索を続行。
B5奥で何の警戒もなしにイベントパネルを踏んだところいきなり神なる竜(不完全版)と戦闘に。
ジャイアントゾンビとブレスを2発1セット食らうがギリギリで耐え、
2ターン目にブレスが来なかったのが幸いして辛くも勝利。 ちょっと臭う鱗を奪い取る。
ドラゴンの鱗は水を止めるとのことなのでB6の水の力で開かなかった扉へ。
中に入ってみると水っぽいものがほとんどないのは驚き桃の木山椒の実。
それにしてもモンスターが強い。レッサーデーモン増えるほうが早くて倒せん。
蟹は見たら即逃げ。(えらい強かった記憶があるんで)
数回の帰還の後大体マップを埋める。いかにも特殊な効果ありませんというしけた水溜りに
魔法禁止ゾーンの開かない扉、それにこれまで穴になっていた場所に行ける上階段。
とまああったのはそれくらいのもの。
とりあえず上階段から。
昇れるところまで行ってあったのは既存の場所に戻る一方通行扉だけ。隠し扉探すともちろんあり。
そこの上階段を昇ると両側ダークゾーンの不愉快な地域。
宝石の指輪を使いながら探すと古びた井戸を発見。井戸と言えば井戸の鍵・・・ない。
どうも全滅時に落とした模様。辺りの地図を埋めてから取りに行き、ふたたび井戸のところへ。
鍵を使って蓋を開けたものの石が詰まっていて下には降りられず。
洞窟B6に戻ると水溜りがわずかな陽の光を反射し扉に注いでいた。
先程の井戸はここに繋がっていたようだ。
扉を開けると広い部屋の中にぽつんと小部屋がある。入らなければ進まない。
そこにあったのは1つの宝珠。取ろうとすると宝珠を持ったまま生きては帰さんとのこと。
魔法が封じられているので困ったがミロンがいた場所の近くに落ちていたブラックボックスを思い出す。
宝珠を捨てると置いてあった場所では返せとか言われるものの出口は通れるようになったので
一旦帰還し、ブラックボックスのある場所へ。
そこでいつか捨てたガラクタに混ざって宝珠発見。これがあの強力万能接着剤落としに違いない!
急いで王城へ。宝珠を砕き、有効成分を取り出すと仮面はどろどろと熔け、その下の顔も・・・無事だった。
どうも接着剤でくっついているのではなく仮面そのものが接着剤だったようだ。
仮面の外れた王、急いで慌てて例の山頂の城を攻め滅ぼしに出発。置いていくなぁ〜
とやって来ました崖の下。・・・敵強いんですけど。
初回からラウルフアルケミスト他のハーティに2人持って行かれる。
カドルトで凌いで(失敗して灰になって慌てたのは秘密だ)進むと
コカトリス+ピーコック+ロックの多重ブレス+魔法により全滅(もう慣れましたさ)。
敵こそ強いものの特にトラップの類もなく(幾度と帰還を鋏みながら)進み、
山頂への道に到達。
ここも敵が強い・・・とりあえずスイッチがあるが手は触れないでおく。
2Fに上がり、玄室を漁り、レッサーデーモン他の編成にまたもや全滅(をぃ)
またもや悪のパーティで救助。12レベルの編成ではまだ辛く、
救助の度に死人を出しながらもなんとか全員を救助する。
ここで寺院での初の蘇生失敗。ケナーが灰と化してしまう。幸い2度目の復活は成功したのだが流石に冷や汗。
この経験でテポネーがマスターレベルになったので魔法使いに転職。
未だにアルケミスト魔法が欠けているが最終的に忍者にする予定なので。
探索どころではないので崖マップにて経験値を稼ぐことに。
ピーコックを引くと危ないが(昔こやつで経験値を稼いでいた記憶が。ティルトウエイト使ってたのかな?)
それ以外の編成は大抵大丈夫。ここでトップは15レベルまで到達し、
錬金術魔法も覚え切ったシャロを侍に転職、3種マスターまで後少し。
5日目
崖での戦いも慣れてきたところで稼ぎ場を山脈2Fに移行。
(最初のフロアが2Fであることに今まで気付かなかったので
4日目以前の階数は1つずつ増やして読んでください)
全員1レベル上がりレッサーデーモン以外の敵が楽になって来たところで3Fに移動すると
(数が少なければ倒せることは倒せるのだが・・・やはり辛い)
早速レッサーデーモン中心の編成に全滅。幸い玄室ではないので救助は容易。
と言った側から玄室内で全滅。今度はスクライル他からの逃げ損ねである。もう少し稼ぐことに。
稼いだ後に4Fの探索を開始。だだっ広いフロアにシュート・ピットの山。
3F隠し部屋のヒントから察するにシュートのどれかが先に進む道を開くようだ。
これまで紙にマッピングはしないでいたのだがここは流石に困難なので簡易マップを作成。
1つずつ飛び降りて行くうちに行けなかった空間に繋がる階段部屋発見。
こんな配置では気が流れないとかのたまうケナーは放っておいて昇らずに別の扉をくぐったところ
一方通行。とりあえず後回しにして飛び降りを継続するともう1つ階段発見。しかもこちらが正解の模様。
5Fに繋がる階段を発見。
しかし、その手前に空間を自由に移動できなければ永遠にさ迷うことになるなどと不吉なメッセージが。
空間を移動するといえばマロールなのだがこのパーティは魔法使い呪文に疎い。
仕方なくケナーを魔法使いに転職。善で就ける全ての職業が現われていたので非常に勿体ない気もするが
なにしろデュアルクラスは習得スピードが遅いのでここはあくまでも魔法使い。
シャロが侍として板に付いてきていたのは幸いである。
流石にここまでくるとかなり質の良い総備品が揃うようになる。
回復の指輪は嬉しいがAC修正なしは微妙。持ち歩き用ですな。
フェアリービショップが使えるL射程武器はないものだろうか・・・
マロールを覚えるまでレベル上げ。
途中ネイレウがレベル抜かれたり(ビショップは重いのだぞ、どうしてくれる)
通路遭遇のアイアンゴーレム+レッサーデーモンにさくっと4人葬られたりしたものの
なんとか13レベルに。最終職レインジャーを見込んで転職は僧侶に。
(年齢が凄いことになっているがとりあえず気にしない。若返りのアンクが量産できるまでの辛抱だ)
そのついでに2Fの手付かすの部分を探してみるが、魔封じスイッチがあったくらいでめぼしいものはなし。
この間やたらと凶編成(ブロブアイ×9とかレッサー大群とか)を引き
かつにげるの成功率が嫌になる程悪く、何度も死者を出してしまう。
警告通り5Fには動く床があるが、マロールなしで帰れない程ではなかった。
それよりも新敵がやばく、堅く、全体ブレスを吐くドラコンロード(もちろんバディもあり)、
ラダルトを集団で連発するマスターバードに1度ずつ全滅させられかける。
最後にちょっとだけ仕掛けに迷うが、隠し扉からのワープであっさり解決。
ページ1とはなんぞや。6まであるとのことだが・・・
続いて6F。庸兵詰所とのこと。5Fに輪を掛けて敵が強い。よくも全滅しなかったものだ・・・
と言ってもほとんど探索することなしに数人ずつ殺され逃げ帰ったに過ぎないのだが。
ちゅか勝てる敵が居ません(笑)しばらくレベル上げか。
6日目
あまりレベルは上げてないものの恐る恐る6Fを探索。
サイデル複数やらグレーターデーモンやら危険すぎる代物が多すぎて経験値の稼ぎは悪いが
(逃げ損ねる度に死者が出るし)全滅もなく着実にマップを埋めて行く。
ページ2、3をゲット。後3枚ですな。
続いて7F。
ほぼ全体が見えない壁で区切られた嫌すぎるフロア。
エアージャイアント大量+他3グループとか勝てませんごめんなさいな敵もでるが
やはり宝石の指輪を駆使してちびちびと探索。
点在する1×1部屋にある回転床が厄介だがそれでも探索して行くと
ページ4およびしろの鍵(ワンでし!などと音は出ない)を発見。
とここまで順調に来ていたのだが8Fのヴァンパイアロードに全て逃げ損ね全滅。
(なぜジルワンが効かないのだね!仲間呼ぶし首はねてくるしバカディ使って来るし散々)
悪のパーティはマロールが使えるようになっていたので救助は安全に行えるが・・・
そんなこんなでページを複数落とす。まあ場所は大体覚えてるので取りに行けば良いことであるが。
(それよりバシバシ死ぬために年齢が凄いことに・・・)
全滅前に見つけていたページ6に引続きページ5を発見。
全滅で落としたページをマロールで取りに行きついに6枚揃う。
(それにしてもアイテム欄6個も圧迫するのは嫌)
さて、ページ6枚にSPがあるのは確認している。順番にこれを使えば良いのだろうが
何処で使うべきか迷う。ちょっと考えた挙げ句6Fの表紙が落ちていたところ・・・ではなく
アガン王が儀式を行ったと思われる場所で使うことに。
・・・しかし何も起きず。幸いSP使っても壊れないので悪魔の本の埋まっていた場所に行くと
イベント発生。デビルブック+ガスリッチ+アースジャイアント+ストーンゴーレムとの戦闘に。
そしてあっさり全滅(笑)
回収して再び挑むもまた全滅。をぃをぃ・・・
てな訳でしばらく稼ぐことに。
でも先に進みたいので戦術を変えて3度目の正直!・・・と無事行きました(こら、そこ期待しない)。
アリッセが2レベル抜かれたがまあやむを得まい。
更に上の階段を発見。回復してから(2Fの色スイッチは回復効果があった)昇ってみると
なにやらゴージャスな城の中。
見える扉は戻されるだけなので隠し扉捜索すると見つかる。
(この1行の間に2回程死人をだしてしまう)
そしてさらなる悲劇が。
モンスターは見るからに安全牌なマスターシーフ。ほっといて呪文使い倒していると
「シャロはくびをはねられた!」
をぃ。
呪文に余裕があるのでカドルトで復活させ探索継続しようと思うがここで失敗、灰と化してしまう。
慌てて装備を剥いで寺院まで持って行くと
「シャロはまいそうされました」
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
ごら。
よりによって3種魔法の使い手(内僧侶・アルケミストマスター)がロスト。痛い、痛すぎる。
(でも原因は最初の判断ミスなんだろうなぁ。ごめんよ)
てなわけで補充要員を作成。
・魔法使い・善:バイント(ラウルフ♂)
そしてごりごりと育成。幸い「あまり」死亡することなく魔法使い→アルケミスト→ロードと次々転職。
後はレベルを上げるだけ〜なところで今回はここまで。
6日目
バイントのレベルが13程になったところで探索を再開。玄室敵を適当にあしらいながら先へ。
程なくして2Fへの階段を発見。続いて3Fへの階段を発見。
3Fの展望台から飛び降りてかなり痛い思いをした後戻り、2Fに戻る階段と扉多数を発見。
まずは扉から・・・ライトロード堅い、マスターキラー堅い。
マスターキラーに首をもっていかれたところで方針変更、2Fを漁ることに。
しかしすぐに完了。いかにも怪しい空間に隠し扉を求めるとやはり存在していた。
そこにいたのはアガン王。そこにあったのは深い後悔。そして命じたのは自らの破滅・・・
キングアガン、デーモンロード、後1グループ何かとの戦い。
ネイレウが大ダメージ1発で倒されるが被害はそれだけで勝利。デビルブックより楽だった。
と王を殺害したはいいものの「探して」も何も見つからない。
記憶を辿っていくと王の死体を*寺院*に持って行くとあった。
ということは5人で行かなければならないのだろうか。まあなんとかなるだろう。ネイレウを残し再び城へ。
城に満ち溢れた魔界パワーによりアガンは復活していた。
魔界の者どももこの機会は見逃したくないということだろうか。
その割には取り巻きの補充ができていない(出現したのはキングアガン1体)のは間が抜けている。
ラバディも通りあっさりと勝利。
そして「仲間を探す」とアガン王の死体を発見。
キングアガンより最大HPが高いのは変化が不完全だったからだろうか。
性格「悪」は当然として魔界パワーで呪われた高級な総備品の数々が気になるところ。
これを拠点の寺院に持って行くのは素人丸出し。イベントキャラにはそれなりの扱いがあるということだ。
(ただ記憶にあっただけでもし完全なる初プレイだったのであれば引っかかっていたかもしれないが)
古びた寺院に行きダリアの死体の隣に並べてやると
愛エネルギー(アップしたりはしない)によりアガン復活。
しばらくここにいたいのでこれを城まで持って行ってくれと「ちかいのあかし」を手渡される。
城に戻り、ネイレウを仲間に加え城へ急ぐとあっさりとエンディングへ。
称号「!」、ゲットだぜ!
アガン王から話を聞くに強敵がわんさかのダンジョン「ドラゴンの洞窟(以下「竜窟」)」があるとのこと。
早速行ってみるとそこは崖下の未探索区域。それですっぽりと空いていた訳か。
早速戻し人のお世話になったりもしつつ、内部へ侵入。
・・・いきなりダークゾーンかい。
そして最初の戦闘でマルコシアスに弄ばれ、死人と石像を複数出して帰還。
まだ早いなこりゃ。
山脈5Fから始めてレベルを上げては上に進むという過程を繰り返す。
8F辺りからかなり良いアイテムも出始めるのでゴリゴリと稼ぐ。
城1F辺りのモンスターに大体(ブロブアイ入りのあの編成除く)勝てるようになったところで
一旦切り上げて竜窟に向かう。B1は全面ダークゾーンの様子で宝石の指輪が頼り。
山脈にも出るようなザコを倒しながら進むと
ワイバーン+ダークエンジェル+グレーターデーモン+何か。
ダークエンジェルにも勝てませんごめんなさいと言いながら逃げるも
グレーターデーモンの特殊能力「逃走阻止」が発動して今度こそ本当に全滅。
再び城に引っ込むことに。
結構レベルも上がって来たので以前は避けていた城3Fへ。
ちなみに2Fは山脈8Fとエンカウント表が同じのようでスルー。
確かにやばいものの勝てない程ではなくなっていた。むしろブロブアイがいない分楽である。
後衛がライトロードの重い一撃で沈んだりマスターキラーと対峙して首なしを出したりしつつも
ガンガン経験値と良アイテムが手に入って行く。
かなりパーティも強化されたところで竜窟へ。勝てる、勝てるぞ!
ワイバーンからの編成は数が多いと辛いのだがそれ以外は割とサクサク勝てる。
てなところで日が変わる。
7日目
ほぼ全面ダークゾーン(下階段のところだけはダークゾーンではなかった)のB1、
マッピングを終えてB2へ向かう。
モンスターは更にもう1段階強くなるが勝てない程ではない。
と油断していると悪魔の目玉(石化トラップ)で6人全員固まって全滅(笑)おのれぇ。
レベルが上がってカドルトの成功率も上がったようで面倒を厭いこっちで蘇生。
と調子に乗っていたところ見事にしっぺがえしを食らうのだがそれは後の話、
ともかくB1に比べればずいぶん楽な探索を進めながらバトルまたバトル。
と一通り終わったところでマップを確認してみると中央にぽっかりと穴。
いかにもありそうな隠し扉はない。となると・・・
竜窟での逃げはもっぱらマロール頼り。いしのなかに飛ばないような気がする(-15CPの妄想)ので
事あるごとに使っていたところB3への階段部屋に到達。やはし・・・
回復ポイントがあったので回復をしてからB3へ。
いきなりヒムズ出現。ドラゴンを十撃で開きにできるドラウブの攻撃もいまいち通らない。
1ターン戦って死人が出たのでマロール逃げ。
再び回復して出直すと今度はノブナガ。こやつも攻撃通らんだろうとノーフィス+ラバディ法で攻めると
程なく勝利。黄金の鎧をゲット。
ヒムズも同じ方法で倒せることを確認、とやっていると
魔法攻撃をおざなりにしていたためマウジウツでネイレウ死亡。
↑の調子に乗っていた勢いでカドルトを使うとこれが失敗、もう1度使うと・・・
*おおっと!*
ぐふっ。
しかもロスト体残らないのね・・・装備もろともネイレウ消滅。
慌てて新戦力作成。
・アルケミスト・善:プーリエ(フェアリー♀)
促成栽培で多少の死亡覚悟で13レベルまで育成。しかし信仰心が足りなくビショップ転職はならず。
もう少し上げようとした矢先にカドルトを2連続で外してロスト(また装備ごと)。
消え癖が付いている。これはまづい。
慌てて新戦力作成。
・アルケミスト・善:ラテル(フェアリー♀)
最初の内は寺院2Fで、HPが上がってきたら崖下で育成しLv14にてビショップに転職
(Lv13の時点では信仰心が足りなかった)
もうしばらく稼いだ後城3Fで稼ぐ、稼ぐ、稼ぐ!
というのが飽きて来たところで死者続出を覚悟で竜窟B3の探索へ。
やっぱり死者続出するもののアイテムSPでの死亡を利用しながら探索を進めて行く。
そしていかにもこの先に何かありそうな扉の前にたどり着くのであった。
意を決して中に入る・・・
ダイヤモンドキング「私の眠りを妨げる者は誰だ〜」
HPの低いケナーが早速一刀両断、とはいうものの300台のダメージは最強ではない。
(なにしろこの階には800とか叩き出して来る手合いもいるのだ)
全回復魔法を回しながらノーフィス+ラバディを掛けて行く。
そして遂にそれが通る(HP5000位あるでやんす)と後は1回攻撃を当てるだけ。
と結局犠牲者1人だけで無事勝利。したはいいのだがおそるべき結果が・・・
安っ!
1人頭10000も入らんってどう言うこっちゃ!
悪いことは続くもので出現箇所にうっかり触れてしまったためにもう1度戦う羽目に。
ラバディを使えるのがバイント1人しかおらず、倒されると勝ち目がなくなるので泣く泣くマハマン使用。
そしてその奥には・・・
ローブを着た老人が話し掛けてきた。「城まで戻してあげよう」
待たんかい。
こんなところにネタを挟むつもりはなかったのにぃ〜
気を取り直して再び奥底へ。今度はマロール一発なので楽。
そこにはいかにもなアミュレットを持った彫像が。
それを手に取るとそのアミュレットにまつわる記憶が冒険者たちの頭を駆け巡る・・・
これこそあの伝説のアミュレット。
偉大なる魔術士がその力の全てを掛けて創造し、凶王の手に渡るが再び取り戻し、
邪悪なるカドルトの手の者に奪われるも三度その手に収めた、
一晩のうちに迷宮を創造し、手に取ったものは比類なき力を得、
神々に挑戦さえしうるというアミュレットであった。
その力はほとんど失われたものの、その残滓ともいえる力は未だに感じとれる。
そして・・・
8日目
一気に転生の書まで行くかと思ったがそのた2種が見つからない。
ここ以外のカテゴリーは全て埋まったのだが・・・
アリッセをロードにしてドレイン食らいに行ったはいいがレベルが高すぎて全然食らわない(とほほ)
ちなみにマロールやテレポーターで壁の中、飛びはするものの全員死亡で拠点送りということで
大した被害ではなかった。
9日目
なんとか1種(忘却の書)ゲット。しかしもう1種は未だ見えない。
空いている場所から察するに竜窟(それもB3)限定なのはまず間違いないのだが。
もはやエクスカリバーを捨てているレベルなのでよほどの低出現率なのだろう。
(むしろエクスカリバー出すぎ)
もう経験値は要らない位手に入っておりそれ以上に飽きてきたので
とっととケリをつけたいのだが。
10日目
今日も今日とて竜窟B3。
デスホークの即死ブレス、アガレスおよびマイルフィックの首はねが未だに怖い。
要は攻撃力不足なのだがパーティにヴァルキリーがいない(これから作れそうにない)ため
聖なる槍が使えない。ファウストハルバードが頼りなのであるが流石に少々見劣りする。
前列3人全てにエクスカリバーを持たせたところ隙ができてしまったのでやはり1人ファウスト。
トゥーゼを盗賊の短刀でニンジャに転職して戦力の底上げを図る。
装備を整えようとしたところずっとクロスボウで戦っていたことが判明(笑)弱い道理だ。
で、そんなことをしている間に最後のアイテム「ガラスのスリッパ」を入手。
感動よりも解放感のほうが大きいのは樹の精だろうか?
無事転生の書も貰えたところでこれにてプレイ記録は完結。
(盛り上がるエンディングなぞ最初から予想していなかったでしょうに)
キャラデータを公開して締めくくりとさせていただきます。
[メインパーティ]ラテルを除き称号「!」所持。
ドラウブ 善 ドラコン♀ 32歳 戦士Lv238 HP2701 AC-20 20/16/14/21/15/18
エクスカリバー 金色の鎧 ドラゴンの盾 鉄仮面 ミルダールの小手 ドラゴンの牙
魔法なし
アリッセ 中立 人間♂ 37歳 ロードLv150 HP1614 AC-17 19/17/17/19/18/17
エクスカリバー 聖なる鎧 魔封じの盾 鉄仮面 ミルダールの小手 ドラゴンの牙
僧侶マスター
バイント 善 ラウルフ♂ 43歳 ロードLv131 HP1429 AC-17 17/16/21/19/18/17
ファウストハルバード 聖なる鎧 魔封じの盾 鉄仮面 ミルダールの小手 ドラゴンの牙
3種マスター
トゥーゼ 中立 ホビット♂ 48歳 ニンジャLv228 HP1861 AC-22 18/17/15/18/18/17
ファウストハルバード ニンジャガーブ 魔封じの盾 転移の兜 ミルダールの小手 -魔法の魔除け
魔法なし
ケナー 善 エルフ♀ 55歳 レインジャーLv142 HP1070 AC-13 17/18/20/17/19/18
森の精の弓 氷の鎖帷子 肩当て 転移の兜 手袋 -魔法の魔除け
3種マスター
ラテル 善 フェアリー♀ 34歳 ビショップLv129 HP717 AC-18 15/17/13/16/23/19
エンゼルウィップ 妖精のローブ 妖精の兜 妖精の小手 -魔法の魔除け
3種マスター
[サブパーティ]称号はなし
ターテュ 中立 ドワーフ♂ 16歳 戦士Lv13 HP151 AC-3 18/13/15/22/10/14
切り裂きの剣 大名鎧 支えの盾 真鍮の兜 鉄の小手
魔法なし
メメ 悪 ムーク♀ 15歳 戦士Lv12 HP138 AC-3 18/14/14/20/16/14
真っ二つの剣 ますらおの鎧 鉄の盾 悪の兜 鉄の小手
魔法なし
シャリム 中立 ノーム♀ 21歳 ヴァルキリーLv13 HP138 AC-3 13/10/16/18/9/12
ハルバード ますらおの鎧 支えの盾 革の兜 銀の小手 宝石の指輪
僧侶5レベル
テポネー 悪 ノーム♀ 18歳 魔法使いLv10 HP150 AC6 14/12/17/12/8/13
空気の杖 スカーレットローブ 宝石の指輪
僧侶マスター、魔法使い5レベル
カルナ 悪 エルフ♀ 17歳 バードLv12 HP58 AC2 11/16/15/13/19/16
クロスボウ 豪華な革鎧 肩当て 革の兜 革の小手 天使の笛 沈黙のハープ
魔法使い5レベル
ウォツィー 悪 人間♂ 21歳 アルケミストLv8 HP65 AC8 11/12/12/15/13/12
水の杖 霧のローブ 宝石の指輪
魔法使いマスター アルケミスト4レベル
[その他]
クランフ 善 リズマン♂ 14歳 戦士Lv10 HP117 AC10 18/12/12/22/13/11
なし
魔法なし
*元悪のパーティの先頭。友好的なモンスターを見逃したところ善となりそのまま酒場待機に*
そして3人のロスト者、シャロ、ネイレウ、プーリエに鎮魂の祈りを・・・
トップ管理者:LALUT