ウォリアー(装備:ウコンバサラ・ベルセルクレザー)のHPはLv99引退後のLv99を前提にすると
HPブースト7でカンストの999に到達する。6→7の上昇量は低めなので6止めも有りだろう。
……とりあえずマラソン再開。メテオの威力を少々もてあます。
{体の法典4個をホメロスに}(残18)
{力の法典2個をネロに}(残32)
投与。
氷竜まで倒したところで再度リセット&ロード航海術。
結果:敗北
くすん。
6層底までマラソンを続け、禍神との戦いに挑むも2敗し3回目にようやく勝利。
属性攻撃を混ぜても状態異常カウンターが来なくなる訳ではないし、
1度のランダム攻撃形態で同じ技が来ないわけでもなかった。
(雷+睡眠混乱が2ターン続いた……片方はショックガードで防げたが)
ランダムになってからウロボロスの盾を使い忘れているのも大きい。
する事の無くなったネロを外してビーストキング/プリンス辺りを入れると相当安定しそうではあるが。
というかパーティ編成を歪にして良ければいくらでも確実に勝てる手段はあるのよなぁ。
例えば現時点でルーグルの最強攻撃、常在戦場と氷マスタリーを入れた上での
攻撃号令狂戦士ブレイバントイーグルアイドラミングエーテル圧縮フリーズンブローは25000入る。
同構成のウォリアー/ゾディアックをもう1人入れればランダムに入る前に倒せるということだ。
ただできれば今のメインクラスで確実勝利の方法を見出したいのよなぁ……
で「肝心の箇所」=ダイマオウイカ判定に使って獲得できる乱数、だが
これはやはりコンピュータの常道、1/256だろう。1/128の線はかなり薄い。
暇を見て進めていくしかないか……ということでとりあえずギルドカード交易。
No.18「KINO」
ファランクス/プリンセス/ウォリアー/モンク/ゾディアック
1周目5層探索中の標準例とも言えるパーティ。モンクだけレベルが1つ上なのもお約束。
No.19「ナイトウィザード」
ショーグン/ウォリアー/ショーグン/シノビ/プリンセス
すれちがい初の禍神撃破済ギルド。おそらく引退前のLv99パーティ。VOYAGE252でダイマオウイカ……ふぅ。
帰宅後、今度は小細工なしのリセット&ロードでダイマオウイカに挑む、前に1つ。
どうもダイマオウイカは網では掬えない(投網敷き網での追加判定回数がゼロ)のではないか。
そう考えて余計な網はしまって航海に挑む、が1回目は鋼刃衝角まで外しており憤死。
勇魚ベーコンに鋼刃衝角+南洋イルカの像+セドナの神像で挑んだところ……
ピロリッ♪
ダイマオウイカを1匹手に入れた!!!
何とも……あっさりと手に入ったものだ。
これで「網を付けてると逆に手に入らない」と言い切るのは早計に過ぎるだろうが。
ともかく一旦宿屋に泊まり、完遂のエンディングを2回ほど堪能する。
GUILD NAME:コクリュウ、SHIP:ハクリュウ
DISCOVERY 100.00%
CHART 100.00%
ADVENTURE 487
VOYAGE 690
ENEMY HUNT 11352
WALK 121729
TOTALen 10941388
アルフレッド(Lv99+プリンセス/ファランクス)
ルーグル(Lv99+ウォリアー/ゾディアック)
ラブラドール(Lv99+パイレーツ/シノビ)
ホメロス(Lv99+モンク/ファランクス)
ネロ(Lv99+ファーマー/ビーストキング)
ネイリャ(Lv69+ファランクス/ショーグン)
ROX−11(Lv69+ビーストキング/プリンス)
ケント(Lv69+シノビ/モンク)
きたかぜ(Lv69+ゾディアック/モンク)
ディリヤード(Lv68+バリスタ/ウォリアー)
マリソン(Lv62+アンドロ)
ヤゴ(Lv67+ファーマー/プリンス)
どうま(Lv64+ファーマー/モンク)
ピッケルック(Lv63+ファーマー/シノビ)
ユリシス(Lv59+プリンス)
Summer(Lv51+シノビ)
クウクラン(Lv61ファーマー/ファランクス)
オリドトート(Lv98ショーグン/シノビ)
メリエウ(Lv97ショーグン/パイレーツ)
シェパード(Lv92パイレーツ/ファランクス)
クラリネット(Lv92ウォリアー/ファーマー)
ボルゥジ(Lv92ファランクス/ゾディアック)
なっちゃん(Lv92モンク/シノビ)
アンドリュー(Lv92ゾディアック/ウォリアー)
ケイ(Lv92ビーストキング/ショーグン)
ケルド(Lv92バリスタ/ファランクス)
ヘルスボック(Lv92アンドロ/バリスタ)
ロバート(Lv84ショーグン/プリンス)
……聞きかじり専門多過ぎ。
で、前列をルーグル、ラブラドール、ホメロス。後列アルフレッド、ネロに変更。
斬攻撃がなくなってしまったがとりあえずは気にしない事にする。
で、1層からマラソン再開するがいきなり雷竜を3キルしかけてしまう。
炎弱点に壊炎拳が全て当たったとはいえ予想以上の強さだ。
このままではイソギンチャクをハンマーチャンスの機会もないまま2キルは間違いないのでこちらは手加減。
こちらは結局ハンマーに付けるチャージを腕封じされて解剖用水溶液のお世話になる。
もう1つのラブラドールのハンマー活用だがこちらはイマイチ。
常在戦場の有無とイーグルアイの欠落が結構大きく速の法典2個を逃してしまう。
{運3→ホメロス(残33)}
No.20「CELTICS」
ファランクス/モンク/プリンセス/バリスタ/シノビ
Lv55〜56で1周目3層。TOTALenが4層組より大きいことを考えると大航海クエスト連戦の成果か。
その後マラソン6層。邪竜戦(法典入手)は8勝2敗とちっとも安定しない。
{力8→ネロ(残15)}
{知8→アルフレッド(残2)}
で、禍神挑戦。ウルフハウルが加わった事でルーグルのフリーズンブローは3万超え、
狂戦士チャージミリオンスラスト2発と圧縮壊炎拳3発、
それ以前の削りを合わせてランダム移行前(しかもクイックオーダーのわるあがき抜き)の撃破に成功。
そろそろ極まってはきたが一応アルフレッドとネロをもう1度休養に処す。
さて、[開発者ブログ]にダイマオウイカについての秘密が公開されていた。
網系を装備して「海のミルク」を大量に入手してしまうと
「ダイマオウイカ」への確立判定まで到達しないのでより確率が下がってしまいます。
とのこと。「上がらない」でも「逆に手に入らない」でもなく「下がる」である。
成功数が一定に達するとそこで判定打ち切りになる、のだろうか。
しかし軽くメモを取った中での最大個数は本来7+網4の11個。
打ち切りをするには中途半端な数だし雑魚を捕獲する際はもっと多く掛かった気がする。
(イワシとトビウオで2桁+2桁とか……空の入った記憶だけだが)
逆に11個でも打ち切りでないとすると減ると言う程には減らないと思われ、
我が延々と網付きで釣れないでいた経験を考えると少々引っ掛かる。
結構複雑な判定をしているのかもしれない。
No.21「アストラル」
プリンセス/ファランクス/モンク/シノビ/ゾディアック
エンディング2枚、ダイマオウイカ捕獲済(VOYAGEは312)。おそらく5人で全局面進行。
で、王冠付けのために上から順番に各地0を攻略していく。流石に最初の方は楽すぎる。
と言いつつ3連戦のバタビアでプリンセスがカブり要らぬ時間を使ってしまうなんてことも。
で、ゴーレムから本番開始。選択はバリスタ2名。結局HPやTPの回復にアイテムを1個ずつ消耗。
高レベル少人数だとマンティコアのほうが楽だったり。
三頭竜の頭を全て落とすことに成功。しかしハンマーチャンスは失敗。
ペンギン辺りからは事前に面子打ち合わせを開始。我慢大爆発の直撃を食らうもどうにか生還。
スキュレーにはテリアカαを使わされるがそれ以外は風魔陣形の力もありほぼ完封。
で、残るはレヴィアタンとエルダードラゴンだが流石に辛そうなのでここからはそれぞれの3を選択。
レヴィアタンの方は回復役が2枚になったこともあり楽に勝利。
で、残るはエルダードラゴン。こちらはネロを出して封じ役に。初手は「ザビィを後列に落とす」。
やはり回復が実に辛い。3点封じをしないとローテーションの切り替わり時以外には使ってこない、で良いのだろうか。
ネローナのアームブレイカーがやたらに決まる上腕封じの時間が長すぎて足を封じにいけない。
すると防御力が高くてダメージが入り辛い。2本しかなかったアムリタIIIを使い果たしひやひやとさせられるも、
回復を封じたこととディシディア側からもアムリタ提供があったこともあり無事勝利。
どうもイモータルはまだ持っていなかった様でそちらも無事入手。
でもって締めはもちろんギルドカード交換。
No.22「ディシディア」
ファーマー/ウォリアー/シノビ/ファーマー/プリンス
最高レベルは91、でも5人目のプリンスはLv1。宿代節約役とのこと。
で、レヴィアタンやエルダーを2人で抜けるキャラが必要になるだろう。ウォリアー/シノビ辺りが有力候補か。