世界樹の迷宮2・プレイ記録


全体即死なんてエトリアでは隠しボス、しかも瀕死状態でないと使わなかったぜよ。ぐふぅ。
ともあれすっかりゾンビ生活が板についたカオシアム一行。とりあえずブーストを溜めてから挑む方針を立てる。
しかしここで思わぬ事態発生。マンドレイク2+ノヅチ2。普通に退けられる編成だ。
しかし攻撃ミスを連発しマンドレイクが断末魔の叫びなルワザヲ全体即死〜!
たちまちサンとランラン以外が息絶える。しかも連発されてランランも轟沈。
結局サンのドレインバイトで倒せたから全滅はせずに済んだのだが。蠱毒の極ブラボゥ。

この一件で懲りたのでやはり23階をすぐさま漁ることに。以前のは事故だろう、うん(危険思想)。
ともあれ大量のFOEを回避しながら先程見つけておいたボス部屋に挑む。
なにやら橙FOEが5体もいる。乱入されては勝ち目なしなので威嚇射撃で足止めをしてから突撃。
中身『銀盤の監視者』。相手先制で縛り攻撃を食らうがともかく全力戦ト弱っ!
これでは雑魚モンスターと殆ど変わらない。もう突撃突撃で奥の扉に辿り着くとそこには黒いアイツが。
要するに監視者でブースト溜めてから来いってことね。なのでその通りにして挑む。

『ジャガーノート』との戦いはまさに死闘と呼ぶに相応しいものだった。
サンのオールボンテージからタンガの至高の魔弾に繋ぐまでは順調。
しかし封じが尽きてくるに従い敵の攻撃は激しさを増す。
単体即死級攻撃に全体攻撃(しかも封じ系や防御減少が付加されている)が2種類。
対物ミストを使用した上でもその攻撃力は脅威。
回復役のイハトートを含む2人倒され残りも瀕死、実に危険な状況に追い込まれる。
しかしここでの相手攻撃が単体だったことで辛うじて勝機を掴む事ができた。
最後はやはりタンガの跳弾が相手に止めを刺す!

すると23階のFOEが全て消えたのでここぞとばかり地図を埋める。
一旦24階に上ってから戻るとFOEの数はそこそこ程度に落ちついた。この辺もエトリア20階と同じ。
クエストの苗木も見つけることができ(うっかり赤いのに追われながらも)生還を果たす。

〜コズミックキューブ、なんて程のことはない〜

いよいよ大詰めの近づいてきた気がする24階。いきなり満身創痍の衛士が現れる。
いくつかのヒント+200エンにて糸を引き渡す。で、糸がなくなってしまったので徒歩戻り。
で、ヒントの通り北西部分から攻めていく傾向で(北西だけではないということだ)
この辺りの雑魚敵では攻撃力・防御力共に優れた白銀の銃兵が厄介。危険な攻撃もありそうだ。

とまあ地図を埋めていくと橙色に追われている。追い詰められたので噛んでみると『さまよう魔眼』。
ひたすら全体呪いを使ってくる。偶に思い出した様に繰り出す通常攻撃が重い。
とまあ全滅の危険はないものの消耗の激しい相手である。そこそこ数もいる。

程なく23階への「階段」を発見。普通に見つかるのね。
この部分には魔眼が1体いただけですぐに22階へ。
適度に消耗したところに完全回復のイベント。この手のイベントで始めて有り難さを感じたような気がする。
でまあ動く床を潰しながら再び23階、24階へ。

やはりここにもいる魔眼を倒しながらとある行き止まりへ。するとどこかで見たような小動物。
しかしどうも様子がおかしい。息も絶え絶えなその小動物を看てやることに……

仮病〜〜〜〜!

きっちり糸を持っていかれる。先程の回復で余裕があったから軽く帰還できはしたものの……。

その後も上ったり降りたりとなかなか忙しいエリア。
その途中、赤いFOEにまたもや道を塞がれている。しかしこちらもフォースは溜まっている。
故に『全てを喰らう魔竜』に戦いを挑むことに。
フォーススキルで相当長い間ロクな攻撃をさせなかったのが幸いし無事勝利を収める。
だが予想以上に堅く、タンガ等のTPが尽き果ててしまう。
残った僅かなTPを出し惜しみしつつもう少し進んでから帰還……

帰還。三点リーダは単なる溜めだ。
昼間、別の魔竜に道を塞がれ通れなかった先からまたまた24階へ。地図状況からしてこのエリアに上階段。
でまあ適当に地図を埋めて象形文字のようなものを解読。
「スタートに戻る♪」
ぐふぅ。まあ抜け道は開けておいたから途中からで済むのだが。

〜おーばーろーど〜

そんなこんなでようやく25階に到達。磁軸の柱を起動させて22〜24階の残り部分を埋めに掛かる。
しかし22階を全部歩いても地図完成のメッセージが出ない。動く床周りの補助線を消してもダメ。
そこで動く床に色を塗ってみたところビンゴ。でも見辛いのですぐに消す。

一旦街に戻ってから本腰を入れて進む。この階は特筆すべき仕掛けのない、力のフロア。
途中現れたFOE『ディノティラノ』はあんまり強くないのでサクサク倒していく。
赤いボタンのようなものが所々見掛けられるがこれは警報装置(FOEが沸く)なので無視。
ディノティラノは最初1匹だったのが2匹、4匹と数を増していくがこれは引き離して各個撃破。
ずんずん進んでいくとまたもや赤FOE。どうやら今度は朝にならないと通れないてんで帰還。
なおこの途中、スキュレーの経験値を1人で持って行ったタンガがLv70カンスト。

朝を待って再び25階。魔眼を粉砕しながら進むとあまり広くない部屋に複数のFOEがひしめいている。
例によって威嚇射撃で分断してから挑むとディノティラノではなく漆黒の魔騎士。
少々トラウマがある相手なので地図埋めは無視して脱出路を探すとすぐに見つかった。
きっちりと怪しげな赤い扉があったのでここで退却。無理はしない。

さてどう見てもラスボスである。ブーストは溜めようにも雑魚戦でのTPの消耗は激しく迂闊に戦えない。
ということで体力満タンブースト無しで突っ込むことに。
『オーバーロード』との戦い。全体にランダムステータス異常とカウンター、それに回復(数値は低い)持ち。
物理カウンターで足の遅いタンガとランランをきっちり潰されたものの、
属性カウンターなど無駄な行動も多かったこともありこれは確実に前座と思いつつサクサクと倒すことに成功。
そして1つの問答の後、『オーバーロード』の新の姿が現れる。
どちらかと言えば強い、と言うより面倒な相手であった。
封じ付きを始めとした各種全体攻撃、もちろんこちらの強化を打ち消す(きっちりダメージ付き)のもお手のもの、
また全体呪いなんてのも使ってくる。しかしジャガーノートに感じたような圧迫感は実はなかった。
そして実は麻痺に弱い。チェケラのパライズアローが2回通る位弱い。
相手行動不能ターンの隙を生かして回復に攻撃に叩きこんで行く。
そして……最後はオートだった。

・サン ダークハンター Lv68 HP:668 TP:211
STR:68 TEC:36 VIT:51 AGI:52 LUC:34 攻撃:179 防御:172
メルパッターベモー/ミラージュベスト/カイザーシールド/ブレイブガントレット
HPブーストLv9、TPブーストLv7、STRブースト★MASTER、TECブーストLv1、LUKブーストLv1、
剣マスタリー★MASTER、蠱毒の極★MASTER、ヒュプノバイト★MASTER、ドレインバイトLv1、カタストロフ★MASTER、
ボンテージケア★MASTER、誘いの足音Lv1。
#剣ダークハンターとしてソツのない仕上がり。無我の極も欲しいところか。

・イハトート ドクトルマグス Lv68 HP:498 TP:331
STR:55 TEC:52 VIT:62 AGI:39 LUC:31 攻撃:155 防御:183
バスタードソード/ミラージュベスト/スパンゲンヘルム/クリムゾンレギンス
HPブーストLv6、TPブースト★MASTER、STRブーストLv6、巫剣マスタリー★MASTER、巫術マスタリー★MASTER、
精霊の守り★MASTER、巫剣:睡攻大斬Lv1、キュアLv3、ヒーリングLv4、エリアキュアLv1、エリアヒール★MASTER、
巫術:鬼力化★MASTER、巫術:祓化Lv3、伐採Lv1。
#目に余る無駄なスキル配分。睡攻大斬殆ど使わなかったし巫術1本のが良かった。

・ランラン ペット Lv67 HP:755 TP:147
STR:70 TEC:23 VIT:68 AGI:56 LUC:53 攻撃:196 防御:185
ソニッククロー/獣王の首輪/疾風のお守り/疾風のお守り
HPブースト★MASTER、STRブースト★MASTER、TECブーストLv5、VITブーストLv1、LUKブーストLv5、
自然治癒Lv5、自然回復★MASTER、最後の足掻きLv1、アニマルパンチLv5、丸齧りLv1、引っかきLv5、
ビーストダンス★MASTER、咆哮★MASTER、傷舐めLv1、野生の勘★MASTER。
#雑魚は縦横無尽だがボス戦での攻撃力の低さにちと悩む。無駄スキルはちょろっと。

・チェケラ レンジャー Lv68 HP:609 TP:175
STR:51 TEC:34 VIT:44 AGI:73 LUC:45 攻撃:171 防御:154
アーチドロワー/皇帝の胸当て/カイザーシールド/破邪の手甲
HPブーストLv7、STRブースト★MASTER、TECブーストLv3、AGIブーストLv5、逃走率UP★MASTER、
弓マスタリー★MASTER、先制ブースト★MASTER、危機感知★MASTER、パワーショットLv1、ダブルショットLv1、
パライズアロー★MASTER、サジタリウスの矢Lv1、アザーズステップLv1、スローステップLv5、ソニックステップLv3、
警戒斥候★MASTER、知覚Lv1、採取Lv1。
支援重視。無駄スキルもちょこちょこあるが最後に花開いたパライズアローに大満足。警戒歩行が欲しいか。

・タンガ ガンナー Lv70 HP:580 TP:324
STR:69 TEC:63 VIT:32 AGI:35 LUC:67 攻撃:197 防御;148
シルバーバスター/フェアリーローブ/ルーンサークレット/ブライトサンダル
HPブースト★MASTER、TPブースト★MASTER、STRブースト★MASTER、TECブーストLv1、VITブーストLv1、
AGIブースト★MASTER、銃マスタリー★MASTER、精密射撃Lv1、フレイムショットLv1、アイスショットLv1、
サンダーショットLv1、掃射★MASTER、跳弾★MASTER、ドラッグバレットLv4、威嚇射撃Lv1。
ボス戦の要、というより他が対ボスには全体的に不甲斐ないので。掃射は要らなかったかも。

〜探求〜

まずはミッション完了を報告する。50000エンはなかなかの大金。
とはいうもののそろそろ最強装備が欲しいところなので我慢我慢。
まずはLv70に達したタンガを引退させ、新人『ホォワ』参入。とりあえずクラスは同じで。
最初からLv30はあるのでこの点はエトリアより楽。スキルポイント+8ボーナス。

さてそろそろ大丈夫だろうと1人駆けのクエストを攻略していく。まずは3層の盗賊関係。
はさみカブト複数を含む構成をサン1人でどうにか退けていく。が、なかなか見つからない。
結局クエスト発見まで3度を要し、その間にLv70を達成。
クエストそのものははさみカブト1体と戦うだけ。
続いてのクエストは5人で挑戦可能。バード『スヌット』(そういえば名前を出していなかったか)を連れて行く。
ホーリーギフト専業という業の深さはあるがとりあえずそれだけでも嬉しい。
やることは昼間を待ってFOE『堅き鎧の主』を倒すだけ。
盗賊クエストはもう1つ。こちらでは結構な数の『真紅の毒針』と戦う羽目に。
途中でスヌットが倒されるがどちらにせよFOEに経験値はないので無視。無事倒し切る。

続いて公女様のペット探し、の前に樹海の枝切り。これも引退組の経験値稼ぎには丁度良い。
ペット探しは1回失敗したものの2回目で無事発見。
サンの後釜『ザイ』に続きイハトートの育てし『クマレイオ』と新人が入ってくる。
階層ボスを倒すのも良い経験値稼ぎ。ハルピュイアに少々手間取りザイに初RIPが付いてしまったが。

次もペット絡み、といいますかペット単騎で怪しげなキノコ採り。
これでランランもLv70、『ポチェ』に後を継がせる。ちなみに虎。
次の依頼は魔物の親子の関係で。ヘブンクラッパーを届けてあっさり完了。赤字赤字。
しかし名前を聞いて銃だと思い込み1回遅れてしまったのは内緒話。

次の依頼は金細工の駒絡み。ノーヒントの代物である。
おそらく4層だろうかと思い20階から漁ってみるもなかなか見つからず。
チェケラも『カシャイ』に後を継がせパーティ戦力はこれで一通りダウン。まあ伸ばして行けるが。
と言う訳でいちいち探索するにも結構消耗は激しくこまめに帰還を繰り返すことに。
19階の探索を始めた次の回、5層樹軸からの通り道で「話す」コマンドが……見落とし。
ソードマンを連れてきてLv20に上げてクリアー。

続いて黒灰の頭骨を持っていき駒絡みはとりあえずここまで。
そして花びらの即死ドロップを求めてブシドー『アーシィ』を連れて行ったのだが……
彼等は帰ってこなかった。



トップ
管理者:LALUT