世界樹の迷宮2・プレイ記録


とまあ気を取り直して氷の花を探すことに。そしてあっさりと見つかる。全滅したのとは別の所で。
ミッションを達成し13階へ。アーテリンデに微妙な警告を貰いつつ。

〜氷の迷宮〜

構造としては12階の応用。端から埋めようと思ってもずれていくのがなかなか良い感じ。
オオヤドカリがなかなかの攻撃力に物理攻撃の効き難さを併せ持つちょいと面倒な相手。
FOEを避けながら採取をしているとハズレ要員がパワーアップしていた。
暴れ野牛は出現と同時に4体攻撃を仕掛けてくる。しかも結構ダメージがデカイ。
エリアヒールを数度使わされTPがややへろへろに。しかし何とかアイテム欄が埋まるまで持ち堪える。
ちなみにスレイプニルはやはり縛ってレアドロップ。

再度の挑戦で無事13階は踏破。後で来ることになるだろう場所はあるが。
丁度地図の最後の1マスを埋めるのとアイテム欄が埋まるのが同時だったのはお見事。
ここはあまり書く事はない。FOEも飛来する黒影1体以外はすべて回避した。
ただこの階には巡回型の他にカニっぽい出方の橙FOEも居る様だ。後々確認することになるだろう。
そういえばここや12階、巡回型FOE+モンスターの出る探索ポイントでコンボになってるのな。
後採取で「氷花」なんて物が見つかる。ミッション用のアイテムは「氷の花」。実にややこしい。
ついでにミッションの依頼文が「氷花」だったりしてああもう。

〜「とりのす」〜

14階に立つ冒険者一行。早速鳥の巣から卵と交換に羽を失敬。
その後探索ポイントを荒らしながら進んでいくと大広間に青い影がちらほら。
飛来する黒影と見切って囲まれる前に各個撃破を図る。全力で1〜2ターンで沈められる相手なので苦労はしない。
はずだったが3匹目相手にサンがややピンチに。しかもハズレが多く3ターン掛かる。油断は大敵の様だ。
巨大な石材を運びながらなおも進んでいくと赤FOEに塞がれた宝箱を発見。
このままでは取れないので日没を待つ……前に荷物袋が満タンに。

糸で帰還し夜まで休んで再度出撃。この動き方はやはりあいつの様だ。
嫌な記憶を蘇らせつつも慎重に宝箱を掠める。
その後サクサクと歩を進めて15階へ。ここですぐに戻ろうと思っていたらクエスト発動。
モンスターそのものは弱いが動きを読み間違えランダムエンカウントの引きも悪く取り逃がしてクエスト失敗。
地図も書かずに追いかけてしまったので荷を探ると糸がない。帰り道にさほどの苦労がなかったのは幸いだった。

そして助手救出のクエストを放ったらで3階や5階で石材運びに勤しむカオシアム一行。
いや、あの娘強いし。

〜薄氷〜

石材運びも終わったところで15階。
それにしても重いものを担ぎながらも戦闘にペナルティがない。そして糸も使える。糸恐るべし。
まずは助手をさらりと助ける。多分助けなくても自力で何とかすると思うが。
何せ15階まで単騎駆け(しかもメディックで)ができるのである。かなりの実力者に違いない。

それをこなすとすぐに何やら薄そうな氷の床が見える。
踏み出してみる好奇心を何とか抑え先へ。あまりプレイ記録のページ数を増やしたくないものだ。
で、ザコを始末しながらてくてくしているとFOEダンシング。
慎重に進んでいる様に見えて突っ込んでしまうのは素のプレイングが露呈したか。
しかし所詮橙、『災いの巨神』はあまり強くない。1ターン溜めた挙句1体+周辺余波で即死級でない。
せっかくなので5体いた全てを蹴散らしたところでアイテム欄が厳しくなってくる。
だが丁度夜になったので赤FOEに塞がれた通路の奥で人助け。良いことはするものだ。
しかし現金だったから良かったもののアイテムだったら貰いそびれるところであった。危ない危ない。

夜を待つため別クエストに挑む。つもりだったのだが。
呪術院からの香木探しの依頼、ヒントを4箇所教えてもらったので4箇所目で達成と思いきやハズレ。
その直後、大公の墓所に至ると思われる隠し通路を発見しそちらを先にすることに。
ところがこれが思いの他長かったのである。宝箱を見張る紫FOEを回避しながら進んでいくと下り階段を発見。
アイテム欄も埋まってきたので先程守られた宝箱を取ってから糸で逃げる。
その後結局のべ6回目の訪問で香木は手に入れたものの隠し部分の階段を降りたところでハズレ抜け道に引っ掛かり、
再び隠し部分に辿り着く前に道具が一杯に。その前に都合良く13階で現れては消えるFOEの背後を取る。
懐かしの『水辺の処刑者』。1ターン貰った上あんまし強くはないのでさっくり。

都合3度目の正直、いよいよ墓所とおぼしき場所の手前まで到達する。
途中の紫FOEに追いつかれそうになったので複数になる前に倒しておこうとする。
中身は『白雪の魔神』。ザコの色違い(本当に色が違うかどうかは怪しい)だが通常攻撃が強烈。
むしろスキルとして使ってくるスノーブレスのがよほど弱い。
でもって手前まで着いたのではあるもだがどうもこのクエスト、危険な臭いがする。
クエストを受けたときから薄々感じていたのだが……そう、例えて言うならエトリアのゴーレムクエストの様な。
よって直前まで来たところで近道だけ通して逃げ帰ることに。
白雪の魔神の基本性能が橙連中より1ランク上だったこともそれを裏付けてはいないだろうか。

再度15階に戻ると少し進んだところでまた薄氷の床。しかも今度は渡らなければ先に進めない。
歩いて帰り、夜まで休憩して再挑戦。するとすぐに扉。
抜けて警告を無視するとアーテリンデ、ライシュッツ(爺さんガンナー)の2名が襲いかかってくる。
ドクトルマグスの攻撃を考えると状態異常にならなければ大したダメージにはならないので……
なんてことを考えているうちに普通に別物の攻撃スキルを食らう。
それでも状態異常が効き易かったこともあり均等に削る形にはなってしまったものの無事倒す。

そして一気にボス手前まで、とは行かず、またしても飛来する黒影の巣にはまり込む。
回復しながら殴るだけでも良い相手に跳弾を使ってしまうので結構消耗する。
あらかたカタを付けた所でボスルーム前へ。丁度抜け道があるので開通させてから帰還。

帰還して回復の後、『スキュレー』と対峙する。
1ターン目から200ダメージ4回攻撃がイハトートに2回当たって倒される。
次のターンにネクタルを使うももう1度4回攻撃で今度はサンと2人、仲良くおねんね。
そして全体足封じを挟んだ後、恐るべき攻撃がやってくる。
全体300オーバー、キャラによっては400オーバー。これが毎ターン……

……なぜか勝つ(え〜)
前述の全体攻撃がなぜか主力のタンガに対し3連続ミス。そこを跳弾でゴリゴリ押し切る事ができたのである。
それにしてもこんな勝ち方でええんかいな、ホンマ。

〜永劫に眠る〜

16階に挑むカオシアム一行。早速橙FOEの巡回路に足を踏み入れる。
で激突してしまう。相手はこれまたおなじみの『永劫の玄王』。
炎攻撃を入れながら削っていく。甲羅の守りを使われるが即刻祓う。麻痺も決める。
すると突然全体に400前後のダメージ。残ったのはチェケラ1人のみ。
……そして逃走ブーストも空しく……



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管理者:LALUT