ロマンシングサガ2 プレイ記録
皇帝フリッツ 〜1253年〜
・アバロン
まずは国内の問題についての情報収集。すると2つの問題が浮かび上がった。
1つはルドン宝石鉱山で鉱夫たちが次々に倒れるという事件。
もう1つはソーモンのヒラガが新しい発明品で人々を当惑させているとの噂。
皇帝フリッツはまずは簡単そうな後者の事案を解決するためソーモンに向かうこととした。
・ソーモン
早速ヒラガ邸に向かうとそこには5人は楽に収まりそうな巨大な物体があった。
ヒラガ11世曰く、これは暑い時に涼むための器械とのことだが生憎今の季節は冬。
それでも是非にとの願いを断り切れず試運転の実験台となるフリッツ。
すると器械は垂直に上昇し・・・そして天井に激突。
傷一つついていないところを見ると相当(少なくとも乗っている人間より)頑丈な様だ。
とりあえず頭をぶつけないように屋根をつけてもらい、
また水平方向にも移動できるようにとの改善点を指摘し、
それが終わり次第アバロン倉庫に搬入しておくよう言いつけ、ソーモンを去る。
(ロマサガ2で大量のアイテムをどうやって持ち運んでいるかは悩みの種である。
重量無視の鞄(メジャーなマジックアイテム)が通用するゲームは多いが
ロマサガ2でそれをやってしまうと石船で破綻する。
サイズ制限ありとするだけでは上記の人力風起こしも引っ掛かりかねない。
ちゅかロマサガ2に関してはゴミ箱の方がこれまた怪しげな挙動を見せるので〜)
さてここからは戦闘なしで切りぬける訳にも行かなくなるので供の者を選出。
今プレイはじめての本格選抜である。
・ジャンヌ(アマゾネス):槍・斧(まだ持っていないが)に強い素養あり。
・リチャード(帝国軽装歩兵♂):剣と名の付くものは大抵いけるクチ。
・アメジスト(宮廷魔術士♀):術専門。火・風・天担当。
・ペルーサ(ネレイド):水・地・天担当でなおかつ棍棒技の素質を有する。
の4人に決定。装備・術も整える。今回は火が4人のやや偏った編成にしておく。
なお、マイルズ地下の人間系(見た目は獣、頭脳はケダモノ)とは戦えるようにしておく。
・宝石鉱山
固定敵1戦闘のみ(デュラハンの音速剣でリチャードのLPが−1)で魔石のかけら入手。
マイルズの人間系と7戦闘してみるがもうガリアンブルーは出て来ない様だ。
斧を鍛えるのが遅れるがまあやむを得ないだろう。
・テレルテバの塔1
ザコ1戦の後親玉との対決。・・・よし、河馬人間だ。最高のタイミングで来たということである(笑)
楽々倒し、かくしてメルー地方も帝国のものとなった。
〜1254年〜
・南の集落
ハンターにアリの脅威(そんなものが今後実際にあるのかどうかは伏せて)を語り、
帝国の保護下に置くことを認めさせる。
かくしてこの年も過ぎ去って行った。
〜1255年〜
大学建設を思い付くフリッツだったが生憎資金不足で実現には至らず。
天の合成術のためには避けては通れないのだが。
・ムーの越冬地
サイゴ族に恩を着せ、勢力下に組み込む。
こうしてこの年も過去となった。
〜1256年〜
・ムーの住みか
この地方にある遺跡の話を聞く。
・氷の遺跡
まだ巨人に勝つことはできない。斧は巨人の後ろだし弓はまだ不要。
よって周辺部にある財宝だけ持って行くことに。これで1つは開発ができる。
とりあえず出ていた白銀の具足をそのまま発注。
ムーの越冬地で子供と子ムーが行方不明との情報を聞く。
この解決には250年くらい要すると思われるが(笑)ともかく入口のゾンビ狩りをする。
#そして計画変更により250年も要らなくなってしまったのである。
が、すぐに効率が悪いことが発覚。
4000年プレイではデュラハン相手にスペクターソードのついでとして中級技を閃いていたのだが
今回は閃きが進んでいるため大した効果はないのであった。またスペクターソードも攻略に必須ではない。
となるとゾンビ系の地力の強さが気になる。
そんな訳でターゲット切替。面倒ではあるが大量に技術点の手に入る運河要塞の門を相手にすることに。
現在270歳前後のキャット(代替わりをしていないところが凄い)と世間話をしながら門番と遊ぶ。
程なくしてストーンシャワー、そしてソードバリアが解禁に。
この世代の全局面を通じてお世話になる術法となるはずである。
ここまでの戦闘回数は25。今回は多少数え間違いがあるかもしれない。
ソードバリアさえあれば巨人は楽勝なので武器の入った宝箱を取りに行く。
巨人を含めて7戦闘(計32)で最強の斧・アメジストの斧とオマケのグリムリーパーを入手。
(今回はグレートアクスを作れそうにないしアメジストの斧は固有技が強いのなんの)
・リャンシャン
さてお宝でほくほくの後は本筋を進めていく。主な動機は「ワグナスのタイプ1を見たい」(笑)
メルー解放によりヤウダ地方はワグナスの本格的な侵攻に晒されることになった。
(こう書くとかなり、特にロマサガ2未経験者には、事実を誤解させる働きを持つ。嘘は言ってないがね)
ユウヤンではこの国を治める王の居所、および最高の武人が住むとされる街の話を聞く。
王については大して良い話は聞かないが最高の武人・セキシュウサイの高い人望は世の知れるところである。
とりあえず先にセキシュウサイに会いに行くことに。
セキシュウサイの手による茶を楽しみながら、また足の痺れに震えながら、
ワグナスがハクロ城に拠点を置き、モンスターによる侵攻を行っていることを知る。
しかしハクロ城の場所については極秘事項とのことで聞き及ぶには至らなかった。
ワグナスを内政問題として済ませたいとの気持ちは分からないでもないので致し方がないところだろう。
・チョントウ城
続いてアト王との会談を試みるがすげなく追い払われる。
リャンシャンまで行きセキシュウサイに会いに行くとその事情を説明してくれる。哀しむべきことだが。
その後再びチョントウに戻るとすでにそこはモンスターの巣窟。流石に手が早い。
ザコ5戦の後ここのモンスターを仕切っていると思しき青鬼2体を撃破。
その後皇帝とセキシュウサイの一騎討ち。ここでもソードバリアが生き、ノーダメージで破壊[39]。
アト王の命は許してやることにする(それにしても逃げ足が速い)。
リャンシャンに戻るとセキシュウサイの孫、ジュウベイがいた。
祖父の遺言によりイーストガードを結成し帝国に協力してくれるとのこと。もちろん応諾する。
・ハクロ城
6戦闘でボスのところへ。編成はマスター+グレート。召雷が来ると必ずLPを持って行かれる相手だが
使って来たのがウィンドカッターだったため事なきをえる。
その後ワグナスに逃げられ、1戦闘後アバロンに戻り強化服を発注し受け取る[52]。
・浮遊城
宝箱を回収しながら戦闘回数18(のはずだった)でワグナスに到着。
セルフバーニング+ペルーサにスターストーン3つ(笑)で楽しようと思ったら
ライトボールしつこいはサイコバインドはまともに通るはウィンドカッターまで使って来るはで大苦戦。
フリッツが技ポイント切れまで追い込まれる状態まで行ったがなんとか倒したら69年ジャンプ。
2回分不足していた。周りに残っていた精霊2グループを滅して再度の戦い。
今度はサイコバインドが1度も来なかったため誰もLPを減らさずに倒す。
そして年代ジャンプせずに次の年へ・・・
〜1257年〜
さて、ワグナスを倒してしまった状態では1つ懸念すべきことがある。
詩人イベントはちゃんと起きるだろうか。と確かめたところちゃんと起きるようだ。ひと安心。
とりあえずグリークヘルムを開発してから次を考える。
残るメインイベントはいずれもかなりの難易度であるがゆえ迂闊に猛進する訳には行かない。
・詩人の洞窟
てなわけでまずは純粋な宝探しから。ボスは倒さなくてもその後ろの宝箱は取れる。
無事に詩人のフルート他を入手。続いてアバロンでホルン入手。そして白銀のチェイル開発。
・エイルネップ神殿
次は沈んだ塔に向かうことに。守護者戦ではリチャードが一撃で2枚におろされLP−1となったが
なんとか被害をそれだけで抑え勝利。毒霧ばかり警戒せずにソードバリアを全員張っておくべきだったか。
・沈んだ塔
アイテム入手までは問題なく進む。
アイテムがないのを承知で下まで行く途中ジャンヌのLPを結構削られてしまう。
しかし最深部に水龍はおらず。「この塔の秘密・・・・?」とメッセージが出るだけ。
・ゼミオ
まずは詩人のギターを入手。続いて族長と話し、火山が爆発寸前であることを知る。
ツキジマの町民を避難させた後、セオリー通りコムルーンハンマーを5本手に入れる。
もっとも岩砕きに使えるのは1本だけだが・・・
・コムルーン火山2回目
レアモンスター、フレイムを目撃しながら頂上へ登っていく。
岩との戦い。グランドバスターよりストーンシャワーの方が強いのはまあそんなところだろう。
音速剣には勝っているしコストも安い。ジャンヌのLPがアブナくなったが勝利。
ちなみにターン毎のダメージはセルフバーニングでは防げず、最後の溶岩は防げる。
(ターン毎を防げるのはモールだったかねぇ・・・記憶なし)
ゼミオに戻り、サラマンダー族長の協力を得るが年代ジャンプはせず。
2回目で領土にする場合にもツキジマ町長との会話がキーになる。ちなみに経過年数は123だった。
もちろんここは当面スルー。まだこの年代にすべきことは残っている。
・移動湖
当初の予定ではこの代でボクオーンを倒す予定だった。
だが困難極まる「いい仕事」ルート、それも十分な鍛錬を積んでいないパーティではたして倒せるのか、
という疑問が頭の中で騒いでいた。でここにきて必ずしもボクオーンを今倒す必要がないことに気づいた。
この代で七英雄を後2体倒せば良いこと、それにダンターグの根城である子供と子ムーを出していること、
すなわちボクオーンは後回しにしてノエルとダンターグを倒せば
次の代でカンバーランドから地上戦艦へと進み、楽にボクオーンを倒せるということである。
よってまずは年代ジャンプの伴わないノエルから。ロックブーケは始末済のため問答無用である。
シャールカーンとの決闘中はごまかしすら効かないようだ。
1回目は自動回復を消せないまま1ターン2殺状態でそのうちLPの低いジャンヌが死んで詰み。
2回目はジョルトカウンターを戦術に組み入れ、
それでも後ろ3人は何が来ても一撃で気絶という状態の中なんとか勝利。
流石にLPの消耗が激しい。ジャンヌは後1しか残っていない。後釜についても考えねばならないか・・・
〜1258年〜
・魔道士の塔
そういえばここを忘れていた。モンスターがいる状態なら1Fの仕掛けは容易に分かるだろう。
そろそろ蛇が洒落にならなくなってくる。一度ジャンヌが死にリセット。
魔道士はスタンが効く・・・筈がスタン技をことごとく切っており大苦戦。
まあそれ以前に先制を取れていなかったが。ジャンヌに続きリチャードも赤ライン突入。
ヴァンブレイスを受け取り剛弓を発注。とにかく全装備発注は面倒。軽鎧も帽子も無駄だった気がする。
全装備作成してなお銭の余る4000年の場合は作らない理由の方がなくなるが
短期決戦となる今回のプレイではきっちり取捨選択をすべきであった。
ということで剣・軽鎧・盾・ガーダーはスルーすることに。
残るは大剣・槍・棍棒・小剣だが・・・槍は後回しにしても問題ない。
(本当は星天弓のある弓をスルーすべきだった。プロトタイプ1本あれば事足りるし)
大剣・棍棒はぜひ欲しい。残る問題は小剣をどうするか。まあ使わないかねぇ。
・稼ぎモード
レアアイテムを漁ることはしないので適当に場所を変えながら稼ぎ。
さて、ザコはリーダーユニット+お供の形で構成されているがただ稼ぐだけでは退屈なので
お供について調べてみる。レアモンスターとの絡みである。
とりあえずそのマップにシンボルが現われていないモンスターでもお供としては出現する。
またこれはサンプル不足ではあるが、地点毎にお供の種類をいちいち決めているのではなく、
一部の例外的な場所に特別なお供編成が存在し、それ以外の場所には一般型パターンが該当すると思われる。
特殊型の代表がコムルーン火山、テレルテバ、マイルズ地下である。
コムルーン火山はフレイム、エアーといった精霊系のレアモンスターがお供で出現する。
また後二者はお供として(も)人間系以外のモンスターが出現することはない。
(またテレルテバについてはやや強めの編成が現われる)
またラストダンジョンでニクサー・ニクシーを見たという報告があることからここも特殊型と考えられる。
これについては我輩はまだ見たことがないのでラストダンジョンのどこかということを含めて不明であるが。
後前回の4000年の際、砂の遺跡(内部)でソイルを見た記憶があるのだがいまいち確信が持てない。
続いて術法吟味。1種50万クラウンはやはり安い買い物ではない。
とりあえず今回使いそうなものをリストアップ。
エリクサー、クリムゾンフレア、龍脈、妖精光(今回のプレイに関してはこれが肝となる筈)、光の壁
今回はワグナス打倒済みのため炎の壁の優先順位は低い。
また冥術がないためギャラクシィで全体攻撃はカバーできる。
しかしまだ術レベルが低く、発注できたのはエリクサーのみ。
現時点でヒートハンドが出ているため、火と地はライン到達している。天術合成のための大学が先か。
エリクサーを注文しふたたび狩りへ。ビーストメアが出現するようになっている。
ジャンヌがグランドスラムを見切るもののその代償としてリチャード死亡。ペルーサもレッドゾーンに。
防御に優れた陣形に乏しい現状でダンターグを倒すためには是非とも欲しい見切りではあるが・・・
・オライオン(フリーファイター♂):やはり剣一般に閃き適性あり。初期スキルは斬だけだが。
フリッツ見切り獲得に続いてペルーサも死亡。グランドスラムではなく脳天割りでの最期となった。
その回でジャンヌがスカイドライブを閃き斧技コンプリート・・・必要あるかと言われると疑問だが。
・アルゴル(フリーメイジ♂):水・地術使い。棍棒の素養があるのも同じ。
大学建設とグランドスラム見切りのためにガシガシ戦闘。
だがここにきて飽きが出てしまう(笑)大学建設の資金が貯った段階で着工し、
グランドスラム見切りが3人だけの状態でダンターグに向かうことに決定。大丈夫かね。
〜1259年〜
大学建設のゴタゴタで月日は過ぎ、新しい年を迎えた。
次のイベントが皇帝フリッツ最後の業となるだろう。
・子供と子ムー
稼ぎの間覚えようとしてさっぱりだった真空斬りをあっさり閃きながら奥に進む。
最後以外宝箱のないシケたダンジョンなので長居は無用。
ダンターグはタイプ2。ぶちかましの威力がさほどでもなくフリッツのLPが1点削られただけで勝利。
この世代だけで都合3人の七英雄を倒したことになる。
しかし思ったよりも長い間戦っていた様だ。気がつけば1259年も終りを迎えていた。
〜1260年〜
宝箱を取ってから(最重要)子供と子ムーに話し掛けイベントクリアー。
#このペアが250歳オーバーだって?そりゃありえんことではないが。
250年後・・・
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管理者:LALUT