ポケモン捕獲・シンオウ版(DP)
・グループA1
クイックボール素投げ(×5/3)で確実に捕獲可能なポケモン
| 255 |
キャタピー |
ビードル |
ポッポ |
コラッタ |
オニスズメ |
アーボ |
サンド |
ズバット |
ナゾノクサ |
|
ディグダ |
ニャース |
ニョロモ |
マダツボミ |
イシツブテ |
コイキング |
オタチ |
ホーホー |
ハネッコ |
|
ウパー |
ジグザグマ |
ケムッソ |
ハスボー |
タネボー |
ナマケロ |
ツチニン |
ノズパス |
エネコ |
|
ドンメル |
バネブー |
パッチール |
ナックラー |
チルット |
ヤジロン |
ヒンバス |
タマザラシ |
パールル |
|
ムックル |
ビッパ |
コロボーシ |
スボミー |
ドーミラー |
ウソハチ |
255組は前作から引き続き、リピートボール以上を素投げすれば捕獲可能。
ノーマルボール等で狙っていくならイシツブテの「じばく」にはもちろん注意が必要。
| 235 |
ニドラン♀ |
ニドラン♂ |
メリープ |
ヒマナッツ |
ラルトス |
コリンク |
| 225 |
クラブ |
タッツー |
トサキント |
ヒトデマン |
アンノーン |
ウリムー |
キバニア |
ラブカス |
スカンプー |
| 205 |
ヘイガニ |
| 200 |
ケーシィ |
アメタマ |
プラスル |
マイナン |
カクレオン |
パチリス |
200組以上はダークボールでも(もちろん夜ならば)素投げ確定になる。
問答無用のテレポート使い・ケーシィを素投げで確定できるようになったのは大きい。
| 190 |
ピカチュウ |
ロコン |
コンパン |
コダック |
マンキー |
ガーディ |
メノクラゲ |
ポニータ |
ヤドン |
|
コイル |
ドードー |
パウワウ |
ベトベター |
シェルダー |
ゴース |
スリープ |
ビリリダマ |
カラカラ |
|
チョンチー |
ピチュー |
トゲピー |
ネイティ |
マリル |
クヌギダマ |
ノコッチ |
ブルー |
ツボツボ |
|
マグマッグ |
テッポウオ |
キャモメ |
サボネア |
ドジョッチ |
ヨマワル |
ユキワラシ |
ブイゼル |
チェリンボ |
|
カラナクシ |
ミミロル |
ニャルマー |
ケイコウオ |
| 180 |
ワンリキー |
マクノシタ |
ココドラ |
アサナン |
| 170 |
プリン |
ププリン |
| 155 |
シザリガー |
とっととクイックを素投げすれば確定ではあるのだがより弱いボールを使いたい場合、
ロコンやガーディの「ほえる」、クヌギダマの「じばく」、ゴーストタイプの呪い使いなゴース辺りがやや面倒か。
・グループA2
眠らせ、HPを1まで削れば(約×2.5)どんなボールでも確実に捕獲可能なポケモン
| 150 |
ピッピ |
ピィ |
ルリリ |
バルビート |
イルミーゼ |
ロゼリア |
バクーダ |
| 145 |
マネネ |
| 140 |
ヒポポタス |
| 130 |
ピンプク |
| 127 |
ラッタ |
グラエナ |
ビーダル |
| 125 |
ホエルコ |
フワンテ |
| 120 |
トランセル |
コクーン |
ニドリーナ |
ニドリーノ |
クサイハナ |
ニョロゾ |
ウツドン |
ゴローン |
サイホーン |
|
モココ |
ポポッコ |
ヒメグマ |
ゴマゾウ |
カラサリス |
マユルド |
ハスブレロ |
コノハナ |
キルリア |
|
ドゴーム |
ラクライ |
ビブラーバ |
トドグラー |
ムクバード |
ルクシオ |
ミノムッチ |
ミツハニー |
リーシャン |
|
ユキカブリ |
ゴローンはノーマル半減の上色々な場所で出て、ガシガシ自爆してくれる厄介な相手。
こちらの編成によってはノーマルボール等での捕獲を諦めざるをえない場合も。
またすてみタックルを持ち、忘れた頃にホズの実でみねうちのダメージを半減してくれるラッタは隠れた難敵。
他に急を要するのはキルリアのテレポート位か。
・グループB
眠らせてHPを1まで削り、ダークボールを投げれば(約×10)確実に捕獲可能なポケモン
| 100 |
ユンゲラー |
ミカルゲ |
| 90 |
オニドリル |
サンドパン |
ゴルバット |
ゴーリキー |
ゴースト |
ヨルノズク |
レディアン |
アリアドス |
ヌオー |
|
チャーレム |
コータス |
ザングース |
ハブネーク |
サマヨール |
ドータクン |
| (以上、眠り+ダークボールで確定可能なライン) |
| 75 |
モルフォン |
ゴルダック |
オコリザル |
ジュゴン |
シードラ |
ランターン |
マグカルゴ |
オクタン |
バルキー |
|
ナマズン |
フローゼル |
トリトドン |
ブニャット |
ネオラント |
確定にスーパーボール以上が必要になるポケモン。
ミカルゲ、ゴースト、サマヨールは「みやぶる」「かぎわける」等が必要。
ゴーストは場所次第だが(戻りの洞窟なら安全)「のろい」もあるのでそちらの対策も。
ハイパーボールもあると呪われた後速やかにカタがつく。
弱いボールを使う場合ゴーリキー、ヨルノズク、チャーレムと地味に自滅技を持つポケモンにも注意。
ヨルノズクは不眠まで持っていて夜は色々な場所に出るため実に迷惑。オコリザルもやる気で眠らないことあり。
| 65 |
ウソッキー |
(以上、HP1+ダークボールで確定可能なライン) |
| 60 |
ドククラゲ |
マタドガス |
サイドン |
アズマオウ |
キリンリキ |
グライガー |
ニューラ |
リングマ |
サニーゴ |
|
サメハダー |
ホエルオー |
ノクタス |
スカタンク |
カバルドン |
ユキノオー |
65組・60組は確定させるためにはハイパーボール以上が必要になる。
マタドガス(だいばくはつ)、カバルドン(すてみタックル)、ユキノオー(ウッドハンマー)が危険な技持ち。
また225番道路のスカタンクは「おきみやげ」が危険なので弱いボールで狙わない様に。
221番道路なら危険技がないので安全に捕獲可能。出現率もこちらの方が高い(15%)。
| 50 |
ダグトリオ |
ゴンベ |
| 45 |
カモネギ |
ゲンガー |
イワーク |
ベロリンガ |
バリヤード |
ストライク |
カイロス |
ケンタロス |
ギャラドス |
|
ラプラス |
イーブイ |
ポリゴン |
ミニリュウ |
ハクリュー |
エイパム |
ムウマ |
ソーナンス |
ハリーセン |
|
ヘラクロス |
デリバード |
ヘルガー |
オドシシ |
ドーブル |
ムチュール |
エレキッド |
ブビィ |
ミルタンク |
|
ヨーギラス |
アゲハント |
ドクケイル |
オオスバメ |
ペリッパー |
ヤミラミ |
クチート |
ルナトーン |
ソルロック |
|
ポワルン |
ジュペッタ |
チリーン |
タツベイ |
コロトック |
フカマル |
ロトム |
50組・45組はリピートボール以上が必要になる。もちろんダークボールでも良いのだが。
ゲンガー、ムウマ、ヤミラミ、ジュペッタ、ロトムとゴーストタイプが並ぶが
肝心の「のろい」はゲンガーしか使ってこないのでじっくりみやぶったりかぎわけたりできる。
後ジュペッタは不眠を潰すためのいえき・スキルスワップも必要になる。ドーブルの出番である。
他ゴンベ(ゆびをふる)、ヘルガー(ほえる)、チリーン(すてみタックル)といった辺りは注意が必要。
また戻りの洞窟のルナトーン・ソルロックはレベル次第で「だいばくはつ」があるので他の所で。
イワークもハードマウンテンやキッサキ神殿では「すてみタックル」あり。
| 35 |
メタモン |
| 30 |
ラッキー |
ヤミカラス |
アブソル |
ペラップ |
ディアルガ |
パルキア |
ダークボール・眠り係数の強化のおかげで速やかで確実な捕獲ができるようになったポケモン達。
メタモンも力押し可能になったし伝説らしきポケモンまで顔を出すのは実にキュート。
危険な技持ちは特にいないがヤミカラスは不眠を潰す必要があり、
ペラップは通常夜に出現しないのでポケトレとスリープモードの併用が必要になるだろう。
・グループC
マスターボールなしでは確実に捕獲可能にはならないポケモン
| 25 |
ハガネール |
エアームド |
ジーランス |
タマンタ |
25組の捕獲成功率は「眠り+HP残り1+ダークボール」で97%程。
相手の自滅を封じることができれば失敗の可能性は天文学的な水準に抑えられる。
ハガネールは危険な技を持たない鋼鉄島で挑むのが楽だろう。
チャンピオンロード・キッサキ神殿では「すてみタックル」がある。
(ただし出現率はキッサキ神殿深層(B4〜)が20%と最も高い)
タマンタやジーランスも反動技はほぼ完備(タマンタLv30のみが安全なだけ)。
タマンタについてはドーブルで「とっしん」を「ふういん」の後みねうち1回でHP1のラインまで削れるが、
ジーランスは高防御+ノーマル半減も付いており、Lv50で「とっしん」「すてみタックル」が共存するのでドーブルは没。
安全を期すならみねうち1→剣舞3→胞子→みねうち1の後はゴーストタイプに交代しさいみんじゅつで凌ぐ。
ノーマルでない技も使うので低レベルでは危険=フォーカスレンズは使い辛いので道具は基本的にこうかくレンズ。
フォーカスレンズを使いたい場合、遅くかつ耐久力に優れたミカルゲが最適。
ジーランスの素早さ最低値は44。最遅ミカルゲのレベル限界は62となる。参考までに
| 3 |
ダンバル |
ユクシー |
エムリット |
アグノム |
ヒードラン |
レジギガス |
ギラティナ |
クレセリア |
3組の捕獲成功率は「眠り+HP残り1+ダークボール」で11%程と流石に辛い。
エムリット・クレセリアは逃がした後クイックボールを使うと14%程にはなるが
これだけの差ならドーブルのくろいまなざしで縛る方が手っ取り早い。
ギラティナはタイプ:ゴーストまでついてるのが実に酷いがなんとかしよう。
幸いダンバル以外は自滅技は持っていない。
・・・さて、そのダンバルの対処法を。
<簡単編>
・最強キノガッサ「キノコのほうし、みねうち、つるぎのまい、(空き1)」@シルクのスカーフ
・素早さ31以下のゴーストタイプのポケモン「さいみんじゅつ、にほんばれ、(空き2)」@フォーカスレンズ
(ゴース系、フワンテ系。ミカルゲのプレッシャーを失念しておりました。TCHさん感謝。
・カゲボウズ系orロトム「トリック、(空き3)」@ヒメリの実[可能なら4体]
を準備する。先頭はキノガッサ。「とっしん」の使用回数は記録しておくこと。
「つるぎのまい」「キノコのほうし」「みねうち」の順番に使うと相手HPは残り1。
4T目にさいみんじゅつ持ちのゴーストタイプに交代、「にほんばれ」で砂嵐を打ち消しておく。
その後は相手が眠っていない時は「さいみんじゅつ」、眠っているときはボール投げ。
「とっしん」のPPは20なので減ってきたらヒメリ持ちに交代しトリック、再びさいみんじゅつ使いに交代。
ダークボール30個で全て外す確率は約3%。投げる機会はもっとあるのでそうそう失敗はしないだろう。
途中でボールが尽きるなどということがない様に。後PP回復アイテムも準備しておこう。
<究極編>
・ヌケニン(Lv100、攻撃最強)「みねうち、(空き3)。@こだわりハチマキ」
・ドーブル(Lv100、可能ならずぶとい防御最強、HP252振)「いたみわけ、なげつける、リサイクル、キノコのほうし。@ヒメリ」
・ポケモンX:「さいみんじゅつ」持ちのゴーストタイプのポケモン(Lv1。ミカルゲはプレッシャーなので不可)@フォーカスレンズ
候補:ゴース(Lv1習得なので確実)、フワンテ(要遺伝だが下参照)
・ポケモンY:「にほんばれorあまごい」「いえきorスキルスワップ」「あまいかおりorきりばらい」の使えるポケモン
候補:
ミュウ……欲しい性格の個体がいればこちらを優先。終了後「そらをとぶ」撤収も容易。「いえき」が教え技。要高レベル。
ネイティオ……スキルスワップの技マシンは必要になるが手に入れ易いシンクロ持ち。「そらをとぶ」有り。要高レベル。
フワンテ……こちらもスキルスワップの技マシンが必要になるがポケモンXと兼務可能。Lv1。
好きなボール999個、HP大回復アイテム沢山、PP回復アイテム沢山、もしもの時のマスターボール
前提:とっしんの残りPP(初期20)は記録しておくこと!
先頭はポケモンY:にほんばれorあまごい→いえきorスキルスワップ→あまいかおりorきりばらい×2
※228番道路の砂嵐状態を天候変化技で上書きした後、その効果が切れたら天気は通常に変わる。
(交代)
ヌケニン:みねうち×2〜3
(交代)
[A]ポケモンX:(後攻)さいみんじゅつ→<ボール投げ>×起きるまで
→眠らせた時、ダンバルのとっしんの残りPPが1以下だったら:
(交代)
ドーブル:いたみわけ→なげつける→リサイクル→なげつける→リサイクル
※適宜「キノコのほうし」を挟むと安全。
→ドーブルに交代してからのお互いの急所回数が2回以内だったら:なげつける→リサイクル(3周目)
※ドーブルの防御系を手抜きしている場合は許容できる急所は1回まで
→相手が眠っていなければ:キノコのほうし
(交代)
ヌケニン:ドーブルのHPを回復→(必要なら減少したPPの回復)→みねうち
(ポケモンXに交代、[A]に戻る)
・サファリレア
運に見放された者には捕獲することができないポケモン
| 255 |
キノココ |
| 225 |
ゴクリン |
| 200 |
マスキッパ |
| 190 |
パラス |
| 140 |
グレッグル |
| 120 |
スコルピ |
| 90 |
アーボック |
タマタマ |
| 75 |
ヤンヤンマ |
ドクロッグ |
| 45 |
ガルーラ |
ドラピオン |
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管理者:LALUT