ビース運命記


[▲以前の記録]

〜空中散歩〜ノモセジム〜

そらをとぶをズバットに覚えさせ、あちらこちらを転々と。
IDクジを引いたり、木の実をもらったりしてからハクタイシティへ。
久しぶりに地下通路に入ってみると巨大化した玉がお出迎え。みどりタマが一番成長が早かったようだ。
掘削自体は前回に比べるとあまり良い物は出なかった。タマ以外は色付きのかけらのみ。

続いてズイに向かい、育て屋でメンバーチェンジの後まだ行っていなかったロストタワーへ。
流石に野生ポケ、トレーナー共に弱くサクサク進む。流石に何も食らわないと言う程ではないが。
ウソハチなどが出てくると薬も使わされる・・・楽勝とは言えないか。
とにもかくにも後戻りせずにきよめのおふだと秘伝マシンを入手。
帰り道で間違えて残りHP10のターコイズを出してしまいやられてしまったが。

さてすることもなくなったのでノモセジムを覗こうとパソコンを調べたところ
うっかり育て屋に預け損ねていたミツハニー♂たちを発見。ズイに戻りジェイド・ジルコンを置いておく。
ミツハニー6匹で改めてノモセジムへ。みずのはどうがやけに多いが相性は悪くないのでサクサク進む。
例によってギャラドスに力押されターコイズが沈み、カラナクシが存外強くアゲートが倒されるが1度でザコ殲滅。

そしてマシキマム仮面との決戦!相手の先鋒はギャラドス。ディフェンダーを使ったらいきなりいばられる。
しおみず・かみつく・りゅうのいかりと相手の攻撃型はバラバラ。これは薬で耐える他ないか。
オブシダンだと先制されるし何より堅い堅い。それでも2発で落ちないだけマシでなんとかわるあがき前に倒す。
相手2番手はフローゼル。積む間もなくおいうち→先制しおみずでジャスパー瀕死。
代わったジェットもこおりのキバで落とされる。どうにも上手くかみ合わない。
それでも何とか合間合間でターコイズにディフェンダー・スペシャルガードを各3回積むと相手の攻撃も和らぐ。
更にスペシャルアップを1個積んで反撃開始。幸いこおりのキバは急所に入らずフローゼル撃破に成功。
そして相手の大将はヌオー。こちらの初手はとりあえず回復に対し相手しっぽをふる。
その後も攻撃的な行動は取ってこなかったので4発撃破。どうも拍子抜けである。
まあ苦戦でも楽勝でも勝利に変わりなし、これでまた一歩前進を感じたビースであった。
最後に今回の反省を活かし、混乱治療のためキーの実(とオマケにヒメリ)を増やすことにする。

<メンバー>
ミツハニー♂ Lv33 オブシダン(ゆうかん)@先制の爪
ミツハニー♂ Lv32 ジャスパー(うっかりや)@青空プレート
ミツハニー♂ Lv32 アンバー(おっとり)
ミツハニー♂ Lv33 ターコイズ(すなお)@貝殻の鈴
ミツハニー♂ Lv34 ジェット(ゆうかん)
ミツハニー♂ Lv34 アゲート(おとなしい)
<育て屋>
ミツハニー♂ Lv33 ジェイド(やんちゃ)
ミツハニー♂ Lv14 ジルコン(いじっぱり)
<コメント>
一応ノモセジムは等倍なのでここで締め。
遅いオブシダンに先制爪、堅いターコイズに貝殻鈴は固まってきたような気がする。
反省点は上に書いた通り。混乱も道具で治せるようにすべきだったこと、
後サイコソーダの補充洩れ・ミックスオレの購入洩れがちょっと響いた。致命的ではなかったが・・・

〜ギンガ団追討〜カンナギタウン〜ヨスガジム〜

まずは日課に格上げされた木の実確保と以前の反省を活かした物資購入。
クイックボール(ノモセで売っているのはクイック号と掛けて覚え易いからだろうか)やダークボールも確保しておく。
色違い引くかどうかは分からないのだけどね。
一通り済んだところでギンガ団下っ端をつついたところ藪、ではなく蛇、でもなくジュンを出す。
お前なぞに薬は使ってやらん、てなレベルでさっくりとやってしまう。
戦闘後、ジュンがギンガ団を追い掛けていくが手持ち全滅で何をする気なのだろうか・・・

回復後、ギンガ団に追いつき逃げられる過程を何度も繰り返した後バトルに入る。
ジュンがいないところを見ると良くて追い越し、悪くて213番道路の草むらで野垂れ・・・といったところか。
下っ端自体はLv25ニャルマー1匹でどうしようというのかねモード。さっくり。
その後きっちり見失うもののシロナに怪しい薬をもらう。
香水が以前と同じ香りだったので先程の下っ端君の変装という訳ではない筈だが・・・

面子にズバットが入っていないので210番道路まで自転車で行き、薬でコダックをふっ飛ばす。
するとそこにシロナ登場。ここまで来るなら自分であげればよかったのに・・・の言葉を飲みこみ
これまた怪しげなお守りをもらう。もちろん装備はしない。
一旦ズイに行き、ズバットを入れてから210番道路を北上することに。
深い草むらでニンジャごっこ3人を探すのはちょいと面倒。
ただ面倒な分色々落ちていたりもするので悪いことばかりではない。
さて対ニンジャごっこだが3人目がイシツブテ持ち。しかもころがるかよ・・・
瞬時にしてジャスパー・アンバー瀕死。なんとか2匹目まで倒すが3匹目はLv26。しかも初手ロックブラスト。
それでも急所が多く出たこともあってなんとか倒し切る。

しばらく先に進むと一気に霧が濃くなってきた。ズバットにきりばらいを積んで使わせる。
流石にここまで来ると進化後ポケも多くなってくる。ここではゴルバットに少々苦戦した。
ちゅか野生ビーダルに力押しで2体潰されたり(確かに片方は削れてはいたが)と道は険しい。
次のトレーナー(ダブルチーム)がギャラドスLv27+ライチュウLv27!をぃをぃ・・・
でんきショックは耐えられるものの10まんボルトでジャスパー気絶。
オブシダンにはスペシャルガードを積んだものの1個では足りないようで気絶。
ターコイズ・アンバーの組で両方にスペシャルガード、次のターンノーダメージのターコイズにもう1個、で
10まんボルトを防ぐことに成功。続いてにらみつけるの隙を突いてアンバーにもスペシャルガード。
・・・とか粘っていたがターコイズに10万+あばれるが両方入り、ズバットを引きずり出されてゲームセット。
相方にドーピングできないのが派手に痛い。

1日置いて再戦。今度はきりばらいをせずに突っ込む。
10万の命中率が下がることによりスペシャルガード2個を積む機会を得ようとする作戦である。
そしてそれは見事的中し前2体ともに特防2段階アップの状態を作り出すことに成功。
しかし敵もさる者、10万ばかりで急所を出してくる。都合4回。
それでもあばれるの自己混乱で自滅していくギャラドスを先に倒し、
元気のかけらも注ぎ込んで粘ると何とか落ちてくれた。賞金は高いがそれ以上に赤字チック。
次の相手はガーメイル+イワーク+ルクシオとこれまた相性いまいち。
楽勝と思っていた先鋒ガーメイルのげんしのちからが回り、かなりのダメージを受けてしまったことが苦戦の始まり。
しかしイワークのいわおとし、ルクシオのスパーク共に即死級ではなくどうにか薬で粘って撃破。
続いてカラテおう(ゴーリキー1体)、ニンジャごっこ(ドクケイル1体)、
も1人ニンジャごっこ(グレッグル+ゴルバット)を楽に蹴散らし・・・嘘です。ゴルバット楽じゃありません。
楽ではなかったがとにかく蹴散らしけむりだま入手。まあスプレー代節約くらいにしか使えないが。
次のとりつかいもヨルノズクに少々アイテムを使わされるが比較的楽に仕上げる。
でもってベテラントレーナー。キリンリキは以前野生に力押されたので慎重に、と思った矢先バトンタッチ。
代わったゴーリキーを一蹴し再びキリンリキ。ドーピングしてあったのでどうにか倒す。
その足で無事カンナギタウンに到着。ものしりメガネをもらったりしつつギンガ団下っ端を倒す。
アゲハント+グレッグルでは残念ながらカモ同然である。哀しきことよ・・・
その後壁画を調べてなみのりの秘伝マシンをもらう。普通ならこれでパーティの水ポケが強くなるのだが・・・
その後三度あの悪党の親玉らしき男に出会う。決戦の時は近いのだろうか。

その後なみのりを移動中に使えるようにするためヨスガジムへ。メリッサが帰還していたので入場。
ゴース+ゴーストは難なく倒すがムウマの高耐久+いたみわけには苦戦。決定力のなさっぷりが響いている。
2人程さくっと倒してその次のLv30ゴーストに苦戦。先制さいみんじゅつはいやん。
フワンテ2体はあっさり片付くが次が問題。ゴース→ゴースト→ゲンガーと3匹。
ゴースト時点でシャドーボールが強烈だったのでゲンガーに対してはスペシャルガードを積む。
しかしくろいまなざし+のろいを食らい、スペシャルガード2個+スペシャルアップ1個積んだのはパー。
仕方がないのでスペシャルガード1個に留めておくと程なくのろいで自滅してくれた。
回復後、次の相手はムウマ+フワライド。今度はスペシャルアップで攻撃面を強化して当たると案外楽にいけた。
多少削れたが行き帰りが面倒なのでこのまま特攻してしまうことにする。

ジムリーダー・メリッサ、初手はフワライド。こちらの先鋒はジェイド。
とりあえずスピーダーで様子を見たところ相手ちいさくなる使用。
プラスマイナスゼロになるようにあまいかおりを張っていくとおどろかすで削られる。
回復したところをかぜおこしで大ダメージ。これで大体掴めてきたか。
あやしいかぜは気になるがとりあえずスペシャルガードを3枚積む。
その後スペシャルアップを目一杯積んだところであやしいかぜ急所。なんてこったい・・・
ジェットに交代しスペシャルガード3枚にヨクアタールを積む。
その後普通に殴るが効きが悪いのでスペシャルアップを積みはじめた途端にかぜおこし急所。
それではこちらはエースのターコイズ。1個で半分耐える・・・ということはやはり急所ではアウトか。
・・・やはり積み始めたところに急所(がくっ)アンバーに交代し元気のかけらでターコイズ復活。
1発にサイコソーダ1個で粘るがアンバーも急所でダウン。多いなぁ・・・
この頃になるともう相手のPPがかぜおこししか残ってないような行動パターン。
こうなると積む暇もないわけで1発につきサイコソーダが1個飛んでいく。大赤字、疑いなし。
再び急所に入ってターコイズが落ち、ジャスパーに交代したところで無意味なちいさくなるを連発しだす。
これはチャンスとジャスパーにあらん限りのドーピングアイテムを積んでいく。
そしてついに相手のわるあがきが発動、すごいキズぐすりは入るもののそのまま倒れていった・・・
と書きたかったがわるあがきが急所に入ってヒヤリとさせられる。
メリッサはムウマージを繰り出す。レベルすら負けている(こちら35に対し相手36)のが非常に怖い。
しかも特防の上がりが十分でなくシャドーボールなどは結構食らってしまう。
それでもマジカルリーフという隙があったことや防御6段階アップによる混乱ダメージの最小化、
クリティカッターによる急所率の底上げが効いてあまり薬を使わず(フワライドに比べて、だが)撃破。
そして相手の最後、ゲンガー登場。うらみ連発はひやりとしたがこれとどくづきしか使ってこず回復なしで倒せた。
これでこちらの勝ち。またひとつ運命を乗り越えた。

ジムを出るとシロナがきっちりストーキング。惚れでもしたのだろうか?
まあ話半分に聞き流しとりあえずはお別れ。メリッサ戦がハードだったのでちょっと休みたい・・・

<メンバー>
ミツハニー♂ Lv35 ジェイド(やんちゃ)@青空プレート
ミツハニー♂ Lv35 ジェット(ゆうかん)
ミツハニー♂ Lv35 アンバー(おっとり)
ミツハニー♂ Lv36 ジャスパー(うっかりや)@物知りメガネ
ミツハニー♂ Lv36 ターコイズ(すなお)@貝殻の鈴
ミツハニー♂ Lv35 オブシダン(ゆうかん)
<育て屋>
ミツハニー♂ Lv36 アゲート(おとなしい)
ミツハニー♂ Lv18 ジルコン(いじっぱり)
<コメント>
ドーピング、各18じゃ全然足りぬ・・・回復アイテムも各50は必要か。
混乱の対処法として防御ドーピングが使えることが分かったのは大きい。

〜波乗り三昧〜

派手に道具を買い込もうとするが途中で銭が尽きる。
なので以前もらったタマゴを孵す傍ら212番道路にてジェントルマン&マダムを狩りに。
ロゼリアはともかくレベルの上がっているペラップはそろそろ手強い。おしゃべりで9割持っていかれる。
それでも数日掛けて20万程稼いだところでピンプクが孵った。
ドーピング・回復アイテムを買い漁り、ふれあい広場に乗り込んでおまもりこばん他を入手。

ミオシティに赴く前にまずは各地の波乗りスポットを尋ね回ることに。
どちらにせよここから先相性の悪いジムが続くのでかなり稼がなくてはならないだろう。
ということでまずは219番道路から。野生のメノクラゲ・キャモメにも苦労する有様だが少しずつ進んでいく。
途中キャモメを1匹捕まえたが進化しないと波乗りを覚えてくれないのでそのまボックスで腐ることに。
ただでさえ戦力に不安があるのでやみのり+そらをとぶを1匹に収束できないのは実に痛い。
波乗り中の出現ポケはレベルに幅があるため上のほうを引くと1対1では既に勝てない。
野生のドククラゲLv33に3体葬られ加えておいしいみず1本使わされるというのはなんとも。
・・・と言ってる間に今度はアズマオウ(ビキニ姉所持)Lv28のゆうわく+アクアリングに苦しめられる。
221番道路までたどり着くようにはなったもののそこから先も厄介。
進化後ポケを相手にするとたとえ野生であっても何か道具を使うか1〜2体落とされるか、になってしまう。
一通り探索はしたもののめぼしいものはなし。レベル14のポケなぞおらんし。
・・・と思っていたらコロトックがレベル14でビンゴ。とりあえず黒帯ゲット。
気合のタスキを使わされる局面というのも考えられるのでとりあえずそこまでは通うつもり。

続いて203番道路(小さな水域はあったが道具などはなかった)からクロガネゲートへ。
地下の波乗りでしか行けないところまで進むと1人のベテラントレーナー。
リオルを軽くあしらったところ続いて出てきたのがゴローン!
一番堅いターコイズにディフェンダーを2回積もうが岩雪崩一発で即死という辛い状況。
ロックカットやまるくなるといった無駄行動をしてくれるのが救いだったが
補充をし忘れていた元気のかけらはみるみる減っていく。
地震を使い出した頃にようやく削り切ることができたが3番手ムクホーク!
つばめがえしが実に痛いがそれでもどうにかなきごえの合間にディフェンダーを積んで
とっしんの反動を利用して攻略。残る元気のかけらは1個と実に危険な状況。
ということでお宝を・・・しまった、かいりきはまだ移動中に使えない!
肩を落としてあなぬけのヒモ。

続いて204番道路から荒れた抜け道へ。いくつか道具はあるのだがやっぱり使えない・・・
ソノオで元気のかけらを金が許す限り(丁度99個)買い足して205番道路へ。
途中キャモメLv23が出たので(221番道路の爺さんに見せるため)1匹捕まえておく。
川を上ってタタラ製鉄所へ。2人目の作業員にハガネールを出されるが岩技はない模様。
いくつか回復アイテムはあるもののやはり決定的に良いものは見つからない。
3人目の作業員はLv33ギャロップ。二刀流の面倒な相手に薬を沢山使わされる。
やっとの思いでゴールまでたどり着いたがもらえたのはほのおのいしと技マシン。
ちゅか炎石、途中に落ちていたような・・・

ここで日が変わって・・・Lv23キャモメを見せるのを忘れていた。なんだかなぁ。
とりあえずレベルを聞きに行く途中ペリッパー発見。優秀な秘伝要員なので捕まえる。
要求レベルは27。戻ってパソコンを調べたらキャモメがいたので連れていく。
波乗り探索の方はハクタイからスタート。最初の発見物がポイントアップとはなかなか。
そこからカンナギに飛んで〜おっと、211番道路のカンナギ側は全くの手付かずだった。
テンガン山を見た後トレーナー連戦。敵レベルが多少低いので少しはマシに戦える。
でも2人倒したところで回復。慎重に慎重に。で1人倒したら残る1人は技マシンくれる人。

トバリ南でふしぎなアメ入手後213番道路で久しぶりな広めの水域探索。
それにしてもビキニ姉のナオミの動きパターンの不気味なこと。しかしマリルリが転がって3匹陥落。
後はこれまで戦ってきた相手と比べるとそう大したことはない。もちろん道具大盤振る舞い状態での話だが。
おおきなしんじゅ、元気のかたまり等を入手しけっこうほくほく(でも多分金銭収支は赤)
最後に212番道路を一通り回っていよいよ準備万端・・・とはいかないよなぁ。

意を決して218番道路へ。しかし釣り人1人を倒したところで各種アイテムの消耗の激しさに思い当たる。
買い足している内に金が尽きたのでとりあえずジェントルマン+マダム狩り。
レベルが上がったこととおまもりこばん入手のため回復1回で結構貯められる。
補給後再び218番道路。途中ルクシオのほえるでペリッパーを引きずり出されるが・・・
はねやすめ→スパーク一撃。まあ経験値入れてないしこれくらいは許していただきたい。
その後草むらのカラナクシ相手にA連打していたら混乱で自滅したのは御愛嬌。

<メンバー>
ミツハニー♂ Lv41 ジャスパー(うっかりや)@物知りメガネ
ミツハニー♂ Lv42 ジェット(ゆうかん)@青空プレート
ミツハニー♂ Lv42 ターコイズ(すなお)@貝殻の鈴
ミツハニー♂ Lv42 オブシダン(ゆうかん)@こだわりメガネ
ミツハニー♂ Lv42 アゲート(おとなしい)@お守り小判
ペリッパー(略) <育て屋>
ミツハニー♂ Lv40 ジェイド(やんちゃ)
ミツハニー♂ Lv40 アンバー(おっとり)
<コメント>
ほとんど水の戦いだけで結構経験値入るものだ。そろそろ連れ歩き>育て屋になってきたか。
ここから先、野生ポケすら辛い状況がやってくるのだが果たして大丈夫かどうか・・・

〜ミオシティ〜VS.トウガン〜

とりあえず回復の後、ミツハニー6匹態勢にてジムへ行こうとするとジュンのとっしん。
流石に5匹相手だと油断はできない。ムクバードLv31に対しディフェンダーから入る。
続いてモウカザルLv35を回復で凌ぎながら隙を見てもう1本ディフェンダー。
後は無回復3タテ。ヘラクロス(飛行4倍)を1発で沈められないのは流石ミツハニー。

図書館に寄ったり、とんぼがえりの技マシン(使えない)を拾ったりの後ジム内部へ。
鋼のジムとさっぱりダメージが入らないが根気で勝負。
1人目は石頭ハガネール。ちょうはつ+いちゃもんにいやなおと・すてみタックルと嫌な組み合わせだが
これ1匹だけなのでアイテムをケチって犠牲を出しながら倒す。「あとすこし」からが長い。
2人目はイワーク1体。岩技が来なかったので楽勝。
3人目・・・3体来るか。削られていたジェイドを生け贄に・・・と思ったら1匹倒せてしまう。
ジェット交代で残り2匹も倒す。岩技のないイワークなど敵ではない。
4人目・エリートトレーナーはスコルピ+ハガネール。スコルピは一蹴したがハガネールはやはり嫌。
岩落としは持っているし嫌な音もあるので防御ドーピングも効果薄。4匹掛かりでなんとか倒す。
その後もイワークはよく出てくるがそんなに酷いことにはならず・・・と思った矢先に岩落とし急所。
なぜか出てくるマリルリを倒し、いよいよジムリーダー・トウガンと対決!

相手1匹目はドーミラーLv36・・・早速泥仕合確定ですかい。
使用技はさいみんじゅつ・あやしいひかり・ラスターカノン、じんつうりき。
眠りや混乱は無視してジェイドにスペシャルアップ・・・6個投与したところで急所。
お約束を狙ったわけではないのだがやむを得ないのでターコイズに積み始める。
ところが2連続の急所でターコイズダウン。あんまりや。同様にオブシダンも急所で落とされる。
丁度落ちるタイミングで入るというのはどうにかならないだろうか・・・
結局4度目の正直、ジャスパーに防御・特防・特攻フルドーピング。
そこにまたもや急所!・・・1点残った!その後攻撃技の尽きたドーミラーを混乱の上からごり押して〜
なんとここでポケモン交代。相手エースのトリデプスが顔を出す。
なんてこったい!6段ドーピングでも全然減らない!そして眠るなぁ〜!
これでわるあがきまで倒せないこと確定。なんてこったい(2度目)。
そうこうしているうちにげんしのちからでなくラスターカノンの方で急所一撃。これは洒落にならない。
それでもなんとかげんしのちから暴走は出ず、PPを使い切らせることに成功。
てっぺき連打中にディフェンダーとスペシャルアップを積み、わるあがきの自滅と同時に積み終わり。
最後にまたもや急所を食らったがここまでくればもう大丈夫。
トウガンが繰り出したはハガネール。これまでの2匹に比べればその特防は豆腐の様なもの。
こおりのキバを使ってくるため回復こそ必要なもののさくっと始末。
残るドーミラー(PPの残りはさいみんじゅつだけ)も押し切ってわるあがき前に勝利。

<コメント>
(メンバーはレベルがほとんど上がっていないので省略)
久々に短い(1日分)。書き進むにつれひとまとまりがずんずんと長くなってきたことに対するちょいとした箸休め。
戦闘面ではこちらドーピングに対し相手急所がパターン化してきたのが困り物。
ドーピングアイテムも無闇に高いというとはないのだが無駄遣いになってしまっているのが哀しい。

〜リッシ湖爆破事件〜吹雪を抜けて〜

イベント消化後、とりあえずシンジ湖を冷やかしに(お約束)
その後リッシ湖へ。ギャラドスはどこに行ったのだろうなんてことを考えながら下っ端退治。
だが早速ゴルバットに苦戦。丁度つばさでうつとエアカッターの共存する厄介なレベル。
でその教訓を生かして別の下っ端戦でグレッグル出てる間に積んだらいばるを食らって交換せざるをえなくなったり。
でもって洞窟に入ってサターンと戦う。相手先鋒はユンゲラーLv35。
技構成はさしおさえ(うげっ)、サイコキネシス(スペシャルガード1個ではまだ半分超え)、
でんげきは(大体同じ。ややマシ位)、そしてじこさいせい(!!)
たださしおさえを変なタイミングで使ってくれたのでなんとか倒すことができた。
続いてドーミラーLv35。がんせきふうじとか使ってきたのでディフェンダーを積む。
元の攻撃が低いため急所に入らなければどうということはない。
相手の最後はドクロッグLv37。素早さと特防を削られていたのでここで交代。
改めてディフェンダーを2回程積んでから普通に撃破。

シンジ湖を守るため空を飛んでフタバタウン。町中にはギンガ団の気配はない模様。
そしてシンジ湖へ・・・おっと、いきなりダブルバトルにしてしまった。
まあダブルのほうが楽な編成だったのでよしとしよう。
その後もスカンプーに1対1で負けてたりしつつも回復しながら順調に進む(ちっとも順調ではない)
でもってマーズとの再戦。ゴルバットLv37に対しジェイドにまずディフェンダー。
3回積んだものの回復をケチったため混乱ダメージで自爆。おーのー。
ターコイズにディフェンダー3+スピーダー1を積むが毒や混乱でなかなか攻められない。
最後は猛毒状態で相打ちとなる。次はドーミラーLv37・・・またかえ。
アンバーにディフェンダー3回積んだところでじんつうりきが来る。サターンと微妙に技構成が違う様だ。
スペシャルガードも3回積んで攻撃に転じる。やはり混乱でならなら攻め辛かったが。
最後はLv39ブニャット。ねこだまし・さいみんじゅつ・だましうち・きりさく・・・実に嫌な構成である。
結局きりさくが2連続で急所に入ってアンバー・ジャスパー気絶。
なんとかさいみんじゅつを無視して復活させているとこんどはだましうち急所。積むどころの話ではない。
それでもだましうちの基本威力は高くないので急所は諦めること前提でどうにか態勢を立て直して攻める。
そしてさいみんじゅつを外した隙にターコイズのかぜおこし一閃!ブニャットはゆっくりと崩れ落ちた。

エイチ湖に向かったジュンの助けを頼まれるビース。しかしどうも寒いところは気が進まないので先にこうてつじまへ。
いきなりキャンプボーイのルクシオ(レベルは31)にボコボコにされる。
行ったり来たりを繰り返すことになりそうなのでビーダルにあなをほるを積むことに。
野生ポケでまともに勝てる相手がいないのも困り物。ゴローンは論外、ゴルバットも飛行技2種があるので非効率。
一応イワークは岩技抜けてるから勝てないことはないが堅いのでまともに戦ってるとPPが足りない。
でトレーナー戦で問題のゴローン登場。ころがるとロックブラストで容赦なく元気のかけらを持っていかれる。
それでもこだわりメガネを持たせたポケを起点にしてなんとか倒すことには成功。
途中で波導の勇者ならぬ旅人、ゲンとであい共に行動することに。回復はありがたいしルカリオは格闘タイプ。
ゴローンを自爆させて経験値を稼ぐこともできる様になる。
しかし野生ポケはともかくトレーナーをダブルバトルにするのはあまりよろしくなかったようだ。
山男2人との戦いではルカリオが1ターン目に落ちてしまいタコにされることに。
教訓を生かし作業員はバラバラに、そしてエリートトレーナー・・・あ、やっちまった。
相手はペリッパー+ポニータ。こちら2体両方に弱点を突けるポニータをまず倒す。
続いて現れたフローゼルにルカリオを倒されるも何とか落とす。
その次のゴーストの攻撃は強烈でペリッパーのつばさでうつと一緒に来るとアウトだが耐久は低い。
犠牲を払いながらなんとか沈めてこれでようやく1対1。ふぅ・・・
ぎゃぁ、ペリッパーの次はウソッキーかえ。何とか勝利するも10度の岩雪崩で10個の元気のかけらが吹っ飛ぶ。
その後ギンガ団下っ端をさほど苦労せずに蹴散らし友情の証にリオルタマゴを受け取れない。
ひかりのいしを拾ってゴール地点へ。

寒いとばかりも言ってられないのでクロガネゲートで以前取れなかったアイテムを入手後テンガン山へ。
新たなエリアに入った後は相性の悪い相手からは逃げながら進んでいく。結構使えるアイテムが多いのが嬉しい。
トレーナーなどはいないのでさほど苦労せずにトンネルを抜けるとそこは雪国だった。(ベタベタ)
結構削られているのでトレーナを避けながら進むがエリートトレーナーに見つかってしまう。
ゴルダック、ポニータと倒して3匹目ウソッキー(ふべら)。
ただ前回ほど的確な行動(無論毎ターン岩雪崩のことである)は取ってこなかったのでかけら消費は少なくて済んだ。
ロッジで回復後、トレーナーを倒しに掛かる。相変わらずじこさいせいのあるユンゲラーは手強い。
217番道路に入り、雪はその強さを増す。でも戦闘中は「あられ」。
ゲボッ、いきなりライチュウかよ。10まんボルトは2回スペシャルガードを積んで3分の2という飛ばしっぷり。
しかも初手のでんじはのおかげでほとんど攻撃ができない。霰のダメージでほとんど削って倒す。
やはりここもトレーナーはどちらかといえば逃げる方向。回復アイテムが削れているがゆえ。
しかしこの雪の中、埋もれた道具類の多いこと。きんのたまにドーピングにロッククライムの秘伝マシン。
山小屋男に見せるとつららのプレートも入手・・・これは要らないか。
その後はエリートトレーナー1人と戦ったのみで抜けることができた。
エイチ湖のほとりまでやってくると雪の勢いはさほどでもなくなる。でもあられのダメージは減らない。
パーティの削れ方が結構危険なので野生ポケからも逃げ腰で挑む。
エイチ湖内部にはギンガ団が邪魔をして入れない。ジュンは大丈夫だろうか?(たぶんそうではない)

<メンバー>
ミツハニー♂ Lv45 アンバー(おっとり)
ミツハニー♂ Lv45 オブシダン(ゆうかん)
ミツハニー♂ Lv45 ターコイズ(すなお)
ミツハニー♂ Lv44 ジャスパー(うっかりや)
(ペリッパー)
(ビーダル)
<コメント>
ダイヤ&パールの真骨頂・雪の行進。ミニスカートな女主に比べればインパクトには欠けるが
それでもあの薄着+マフラーだけで猛吹雪を駆けゆく姿は凄まじいの一言。
ただトレーナーを避けたので今回は思ったより苦労しなかった感。
装備品は先頭にこだわりメガネが常になりつつある。攻撃力不足が深刻。

〜キッサキシティ〜雪の女王〜

回復や物資補充などをしてから217番道路のトレーナーを倒しに戻る。
流石に回復なしという訳には行かないが大した苦労もなく倒すことができた。強くなったものだ・・・
というわけでジムに突撃。いきなりフローゼル+ニューラに薬などをもりっと使わされ幸先不安。
ユキカブリを倒しつつ雪玉壊しを遂行するがあくび・みずのはどう・ドわすれと嫌な構成のヌオーに苦戦。
混乱・眠りを無視してスペシャルアップ・スペシャルガード・クリティカッターを積んだ後回復、
急所待ちをしていたところ2度目で決まってくれた。
二刀流ペリッパーにこおりのキバ+がんせきふうじのハガネールなど嫌な相手が多い。
ドククラゲには先手取られてるし。雑魚トレーナーでこんな具合なので先が思いやられる。

それでもなんとかトレーナー全滅と仕掛けの突破を果たし、スズナに挑む。
こちら先鋒はアゲート、相手の先鋒は・・・ユキカブリ。いきなりのあられ状態は辛い。
ある程度積んではみるがにらみつけるで防御アップはあっさり潰されるのでとっとと倒しに掛かる。
はっぱカッターという無駄行動もしてくることであるし。
続いて現れたのはニューラ。積みを重ねて攻撃に入ろうとしたところに先制きりさく急所。
続いてのオブシダンも同様に急所で落ちる。ほぼ全快でもだましうちでアウトかい。
ちょうはつという無駄行動をやらかしてくれるのはありがたいのだが。
ジェイドには急所が入らず無事ニューラ撃破。続いて現れたのはユキノオー。
こちら回復に対し相手初手はくさぶえ。ねむけざましで起こしたらウッドハンマー急所。
ここはゆきなだれでなくて良かったと言えよう・・・と油断していたらあっさり落とされる。
ターコイズ・アンバーともにゆきなだれ一発で落ち、残るはジャスパーのみ。
くさぶえに期待しながら回復モード・・・向こうも回復だった。
その後はジャスパーにドーピングしながら隙(ウッドハンマー、くさぶえ)を伺う。
攻撃まで積んだとき4番目の技がようやく出てくる。いばるであった。
眠りとまとめてなんでもなおしで治し、くさぶえがスカった隙に2発入れて撃破。
そして最後はチャーレム。これはあっさり2発で倒してしまう。
こうして悪相性の氷ジムも無事制覇したビース。待ちうけるは栄光か転落か。

<メンバー>
ミツハニー♂ Lv45 アゲート(おとなしい)
ミツハニー♂ Lv45 オブシダン(ゆうかん)
ミツハニー♂ Lv45 ジェイド(やんちゃ)
ミツハニー♂ Lv45 ターコイズ(すなお)
ミツハニー♂ Lv46 アンバー(おっとり)
ミツハニー♂ Lv46 ジャスパー(うっかりや)
<コメント>
無駄行動が多い分、当初思っていたよりは楽。収支は真っ赤だけど。

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管理者:LALUT